3DS《火焰纹章觉醒》FAMI点评公开

2012-04-20 17:00:13 k73游戏之家 作者:小四

火焰纹章觉醒
  即将于4月19日发售的任天堂第一方3DS大作《火焰纹章 觉醒》的FAMI通详细评分得到了判明,本作为火焰纹章系列的第11作,故事发生在阿卡尼亚大陆(暗黑龙与光之剑)。主角库诺姆为英雄王库洛姆末裔,使用神剑“法尔西昂”,和伙伴们一起与敌军进行战斗的故事。

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玩家群体推荐:
目标人群:喜欢RPG的玩家&喜欢模拟游戏的玩家

游戏时间:根据玩家的实际情况

下面让我们来看看fami通四位小编的具体评价吧!

  レオナ海老原:与系列的其他作品相比,没有太多变化,但是在细小的地方也有很多的改良,给玩家一种全新的感觉。特别是临近的伙伴可以提供支援的“联动”系统,使得这款游戏的战略层次上升了一个档次。系列游戏的忠实粉丝对这款游戏的众多要素也会感到非常的满意。在通信游戏的要素方面,也有了很大的改进。

  デビル藤原:对于新角色的设计,玩家们褒贬不一,但是对于系列作品的继承也不是完全摒弃。在融入了不少全新的系统之后,使得更加多的玩家能够喜欢上这款游戏。特别是本作全新的“联动”模式,能够给玩家们带来完全不同的战略性。可以使得死去伙伴复活的“カジュアル模式”的话,可以说是一次创新,但是结果如何,还得靠玩家们的反映来证明。

  吉池マリア:武器的相生相克,以及援护模式,两人模式等新老系统的融合,使得本作的战略性上升一个层次。角色之间关系的好坏,也会影响援护的效果。战斗与移动等细节部分也做了很体贴的改动,玩家们可以毫无压力的进行游戏。

  ローリング内訳:与系列的其他作品一样,游戏的展开会循序渐进,方便玩家们一步一步体会到火纹世界的乐趣。不管是新手,还是骨灰级玩家,都可以在这个游戏中得到属于自己的乐趣。作为新要素的“援护系统”,可以让玩家们培养珍惜伙伴的意识。

       
       

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