2014-08-11 11:00:44 k73电玩之家 作者:哦哟妈呀
游戏体验:
本作的帧数相当的稳定,不管是单机还是联机玩都完全没感觉到有哪里掉帧,动作也都相当流畅(当然不排除个别人网络差的联机会卡)而且全部人物的3D建模都是全新制作的,和前两作不同,个人感觉比前两作的建模好看(特别是欧派的质感,剧情对话中各种摇),敌人的AI有所加强, BOSS不像前作那样傻傻的给你一套连死,进攻欲望很强而且各种霸体,要是没有一定的技术光是无脑对砍,打起来还是有点困难的,只不过现在大部分玩家都发现可以通过把BOSS逼到墙角然后用跳斩把BOSS屈死。本作的忍法数量可以说是历代最多,每个人都有4种单人忍法和2两种合体忍法,还有若干种大众合体忍♀法。招式有所增强,空中的连招也比以前更加多样化,部分角色忍转身后空中的招式也会发生变化,而且还有少数的角色按X键消耗一个卷轴后会有特殊状态,招式也会发生变化,值得称赞的是本作的攻击特效可以说是做的非常的华丽。打击感和手感依旧很棒,而且一些刃器武器的打击音效也有加强。不足的地方是这作的招式重复率有点高,大部分角色忍转身前和忍转身后的分支攻击都是重复的招式,还有两三个角色忍转身后甚至连Y的普通连击都和忍转身前是一样的,只能说制作组实在是太偷懒了。新增加的妖魔之巢和特殊条件忍务也多少弥补了一点本系列模式少不耐玩的不足。本作的任务大多数都是1对1、1对2、2对2这种,杂兵战的任务很少而且很短,感觉还没打爽任务就完成了,所以想砍杂兵砍个爽只能去玩妖魔之巢和特殊条件忍务。总之本作可以说是优点和缺点都很明显,但是一直关注这个系列的玩家都能发现这个系列也一直都在进步,本作虽然让人诟病的地方不少,但是个人觉得对于3DS的前两作来说已经是有了一个质的进化了,希望闪乱这个系列能继续做下去并且能把一些明显的不足给改掉。最后我还想吐槽下本作官方打着正统续作的旗号结果可用人物只有13人+真影飞鸟和红莲之焰,可以说是一个新的可用人物都没有(别跟我提村雨,用了第一次就不想用第二次的),还有这作泳装貌似只能换颜色,想要不同款式的泳装只能通过擦肩通信获得了,高木你有考虑过那些没人擦身的人的感受吗?
推荐人群:广大绅士和喜欢动作游戏的玩家