闪乱神乐2真红入手评测

2014-08-07 09:16:26 k73游戏之家 作者:高龄龟

闪乱神乐2

3ds绅士《闪乱神乐2真红》在昨天偷跑了,在加上今天发售。目前应该有许多小伙伴们已经入手试玩了,虽然较前作有很很大的改变,但本作依然发挥了前作的有点,即使入手不熟悉,慢慢也会变好。下面就来简单评测一下。

画面方面

闪乱神乐2真红入手评测

很柔和的画面,角色近看不会有锯齿,很圆滑。人设一直都很给力,边打边摇是我等绅士的最爱,无论胜利画面或者败北画面都是福利满满

开3D的时候帧数和2D一样,不卡,很流畅,这点要赞一下

操作方便

摇桿:角色移动

B:跳跃

A:确认(双人战时候是换人)

X:普通攻击

Y:重攻击

L:变身

L+X:必杀1

L+Y:必杀2

L+A:双人必杀

跳跃L+X:跳跃必杀

R:短按:飞行道具

R+方向:dash

R:长按 快速跑步

十字键下:命躯

这次的手感和之前基本一样,爽快,但是打击感有点弱,玩过PSV和3DS的朋友如果觉得前作可以,这次不会失望

半藏和红莲的人物全部可用,PSV外传角色应该没有

有前作的记录,会马上解锁斑鸠的哥哥(终于有男性角色的建模,期待同人界的发挥)

角色有技能成长,都是X和Y的组合的方式,随着等级上升解锁连招技能;

连续技的终结动作会有绿圈的吹飞;基本上战斗思路和之前一样,用重攻击或者吹飞攻击爆绿圈,然后追加攻击一直循环。

前作的追加攻击是A键,这次会变成R键短按飞飞镖再继续连招。

敌方角色会自动被锁定,短按R会向地方角色发射飞行道具,命中后按轻攻击角色会自动移动过去连续攻击,目前最简单的请版方式是起手跳跃短按R+X追打一个敌人,然后继续R放飞行道具打另外一个目标再接攻击如此类推,中途可以接必杀加速战斗或者消耗必杀槽让战斗华丽点

命躯这次发动会自动扣血,攻击力会增加,攻击敌方会有紫色的魂出来帮自己回血,目前未仔细玩,不知道命躯主要的作用

战斗方面目前分小兵,中型小兵,BOSS战,大型BOSS战

小兵会有属性攻击,目前发现有火(持续扣血),冰(冻结一段时间),毒(持续扣血),电(麻痺),小兵能被爆衣

人形BOSS的连招很勐,不像以前一样可以随意打,不注意使用必杀或者吹飞是根本赢不了,BOSS本身有霸体,连招连不了几下就被反击。

大型BOSS打起来很有气势,视点也改为追尾。BOSS会有大範围攻击和AOE攻击,注意躲避找空位攻击,套路和某些狩猎游戏差不多。

镜头这次和PSV有点相似,是平台式,但是因为有自动锁定系统和自动追加攻击的判定,基本上和之前3DS的两作没啥区别,都是可以一直连啊连。

因为序章的关关系,目前还没有试过最重点的更衣室系统,迟点再更新

闪乱神乐2真红入手评测

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