2014-08-05 11:55:21 k73游戏之家 作者:诚哥信徒如滔滔
栗铠鼠在口袋妖怪xy是草系主角精灵,作为主角精灵其实力当然也是非常强悍的,在高输出和高耐久的环境下还是要比速攻好很多,但是对战的话,就不是特别的好用了。以下就是详细的解析。
属性是草+格斗,同时抗地岩电恶草,有四倍飞及火冰毒超仙弱点,像这种抗性优秀弱点也一样夸张的属性一般都非常适合找准机会上场突击,比如前作的斗笠菇和草羊。而这货是个例外,64的速度种族外加没有本系,进攻端技能也没有太大特色,实在是令人同情。相对来说,这货想混出头只能指望自己的几个“独门”了。梦特性防弹衣,能过免疫部分“球”“弹”类攻击,比较亮眼的是能免疫毒爆弹,顺便还能免疫波导弹影球气和弹酸性炸弹气和弹这些的。上场机会比起其他两只草斗属性多不少。“独门技能”刺盾则显得有些稀松平常,防御对手攻击,并且给近身攻击放1/8的伤害,只能勉强算是个能蹭伤害的保护,而且给以近身攻击者伤害在多数情况下没用太大意义,更多的时候像是个噱头。攻击技能中规中矩,斗本这边更是贫得可怕“本系100威力”重臂捶很多时候表现不如下旋甚至不如瓦割。反倒是辅助这边还算可圈可点,除了独门刺盾还有剑舞腹鼓撒菱光合作用痛平分寄生种子磨爪挑拨诅咒,其中最大的亮点还是撒菱,相比起其他战术来说撒菱破盾是栗铠鼠最容易上手的用法。
由于自身攻击技能并不出众,栗铠鼠最容易有效破坏对手的技能自然是撒菱。围绕着撒菱这一招布置战术的话,封杀除雾的挑拨是一定需要考虑的,当然,需要适当加些速度过秃鹫啊钢鸟这一些的,高速旋转则主要依靠鬼系队友来防范,当然自身双本能威胁到鼹鼠顿甲这一点也可以利用以下。魔装反射只能交给队友来应对。标准配置推荐挑拨+撒菱+臂锤(打鼹鼠)+岩崩(读火隼)/刺盾(试探蹭血),在此的基础上可以考虑去掉斗本换草本针对顿甲,或者去掉撒菱之外的任意一招换光合作用或者痛平分恢复。寄生种子和剧毒都有着相当好的逼换效果,和撒菱向性极佳,去掉一招换成种子和剧毒的任意一招也会有不错的效果,当然,我不推荐让栗铠鼠同时分担撒菱和逼换两大任务。顺带一提,栗铠鼠特性上能免疫妙娃花的毒爆弹,属性上免疫催眠粉和抵抗亿万吸,非常容易对着没有觉醒火的妙娃上场,利用妙娃在场的机会上场撒菱是个不错的操作策略,当然,事先需要试探一下觉醒火。
栗铠鼠能玩腹鼓,不过自身速度种族不够不说还没先至,单独使用效果肯定不佳,主要还是靠队友接力高移来执行腹鼓战术,攻击技能打鬼剑的地震和打飞的岩崩/石刃都是必须的,最后一招就在草斗本之间择一使用。对火隼的对策一定要准备好,可以考虑接力替身也可以考虑队友提前处理掉。栗铠鼠接力速度的优势在于自身防弹衣特性免疫螺旋球,不用担心因为加了速度而被螺旋球反噬蝶舞,属性上又免疫麻痹粉和睡眠粉,不太怕中途睡眠这样的异常状态打断接力。栗铠鼠还会剑舞诅咒磨爪这些技能,不过都不太玩得起来,这里就不多说了。
最后再谈谈我在当前环境下见过最多的栗铠鼠,或者说“标配”,这种栗铠鼠喜欢极限物耐,然后几乎人手一招刺盾和寄生种子,偶尔也有带替身的。标准操作一上场无脑下寄生种子,然后无脑刺盾蹭血。老实说我相当不喜欢这种玩法,姑且不说这种玩法毫无目的过于拖沓,光是能玩种子替身/保护的pm就是一抓一大把,栗铠鼠比起这些pm又有什么过人之处呢?难道仅仅是为了一个所谓的“独门技能”?总之,这类配置在各种意义上都是极其可笑的,不推荐使用。
双打栗铠鼠还能快速防御,“对付袋龙就头盔,对付火隼就快防”,蛤蛤蛤蛤蛤蛤。
题外话,栗铠鼠能学撒菱而忍者蛙不仅能撒地菱还能出毒菱,亲妈生的和后妈养的果然不一样。