2014-07-26 09:58:37 k73游戏之家 作者:海星
妖怪手表2这款游戏发售到现在已经过去半个多月了,对于游戏中的一些玩法,相信大家也已经知道了,通关的玩家怕是也不在少数,那么游戏还有什么玩法吗?下面就跟随小编一起来看看通信对战这个玩法吧。
通信对战队伍的组成:
玩家可选择六只妖怪组成队伍,其中S级妖怪和A级妖怪各有2只的限额,其他妖怪可自由配置。所有参战妖怪都会被自动设定为60级。不擅长组队的小伙伴也不用担心,系统会自动提供4种类型的推荐队伍,分别为平衡型、攻击型、防御型、稀有度优先型。
活用“狙击”功能:
“狙击”是在战斗中迅速减少敌人,获得战斗优势的最佳手段。狙击敌方的回复型妖怪和正在发动必杀技的妖怪可以获得极大优势。妖怪在轮盘上的位置也需要注意,善用狙击打破敌方阵型是对战的基本战术之一。
两种狙击战术图示
合理回转轮盘:
在通信对战中对轮盘回转进行了限制,每次回转将有5秒的冷却时间,因此更加考验玩家的战略。玩家需要合理利用轮盘将异常状态的妖怪移到后排,另外,将被敌方狙击的妖怪移到后排即可解除被狙击的状态。灵活利用回转解除己方的不利状态,再伺机反攻。
平衡性的队伍:
将回复型的妖怪分配在对角线上,然后平衡的安置防御型和攻击型妖怪,这样的阵型无论轮盘如何回转都是稳定的。在对手使用狙击的时候,作为盾牌的防御型妖怪就要出力了。
使用妨害技能:
各种族的妖怪特性不同,其中有很多拥有妨害技能的妖怪,使用妨害技能让对方无法进行回复或使用必杀技也是很重要的。如技能“黄泉フィールド”可使回复型妖怪回复力下降且效果可以叠加,但己方的妖怪也会受到影响,因此可以选择不携带回复型妖怪上场,而是利用攻击型妖怪趁对方状态不佳时集中攻击。
前排与后卫:
一些妖怪的技能效果不受轮盘位置的影响,即使妖怪在后排,技能效果也可以影响到前排妖怪。因此可以将这类型的妖怪挪到后排,前排只放负责攻击的妖怪。