2014-07-24 17:44:28 k73电玩之家 作者:moeking
「出生」和「転生」是電波人間强化关键。但是有条件
本作的新要素,「出生」和「転生」。本作登场的電波人間,设定有「等级上限」和「辈分」的值,到达等级上限,在岛的菜单里面的「精霊のほこら」,不进行出生或者転生的话,就没办法继续成长了。
出生是由2个電波人生出新的電波人,有点像别的RPG里面会有的「角色合成」的要素。要进行出生的電波人間必须满足「达到等级上限」「同样辈分」「没进行过出生」的条件。进行出生,会获得具有2个人特征的新電波人。虽然新電波人是等级1,但是和其他電波人挑战关卡的话,很容易进行等级提高。
还有1个新要素的転生是電波人的辈分提高,等级上限也提高,从而育成出更强的電波人。和出生不同,可以在等级不降低的状况下进行强化是転生的优势。但是条件比出生还要严格,「到达等级上限」「没到达辈分上限」「幸福度最大」3个条件满足才可以进行。第3个条件「幸福度」是在游戏中通过「ふれあい」画面中对電波人間进行触摸,喂给它们栽培的食物等等进行交流才能提高。
出生和転生每进行1次,電波人的辈分值上升1。如前所述,要进行出生必须同样辈分的,転生到达辈分上限也不能进行,所以一定要好好计划。
继承電波人間本来的有趣要素,融合F2P的要素
笔者之前都玩过電波人系列作品,玩前作的「電波人間のRPG3」时就觉得游戏系统很简洁,内容也很充实的,本来以为在此基础上很难再有新的展开了,但这次「電波人間のRPG FREE!」可以说革新了游戏系列。
这次试玩没有购买课金道具使用,而专注游戏的基本内容方面,就已经感受到了不错的新鲜趣味。因为没办法回岛,挑战地宫也很有紧张刺激感。
对初次接触電波人間のRPG的人,可以说有本系列前3作和最新作总共4个选择,都值得一玩。停止发售的前作也可以在任天堂eshop下载体验版,尝试适合自己的是哪一款游戏
笔者的执笔本稿是在有限的时间,有一定的限制进行游戏的,所以使用了スタミナ的回复进行play。而且在第4个关卡也有几次全灭的经验,因为配信前也买不了ジュエル,玩的时候也有点恼火。在7月23日开始配信了,你就可以购买ジュエル,也可以尝试不使用课金挑战。
使用通信「チェックイン」可以获得最新情报或者接受礼物等等,也有登录奖励之类的可以提高大家play 的热情。而且通信对战,擦肩通信也可以和别的玩家进行交流。而且交流什么的可是免费的哦,比前作的社交成分要多得多。
个人倒是很希望擦肩通信也可以让陌生的玩家可以到自己岛上来,或者借用别的玩家的電波人間进行战斗,进行出生的交换等等就更好了。这些说不定在更新或者未来的新作可能实现哦。