2014-06-19 09:01:01 k73游戏之家 作者:小新
对于世界树的老玩家们来说,关于以下的《女神异闻录Q迷宫暗影》的连锁教学可能就有些废话了,不过就这段时间的观察,新玩家可也是不少,对于系统的了解基本也是属于小白型的,所以这里就整这么一篇关于连锁教学。
因为系统原因,他们对树里整个队伍的连协下1+1+1=10这个东西没有概念,所以可能出现了safty都打得辛苦不已的情况。
视频位,脸拍进去什么的就不要吐槽了
操作流程
第一回合
番长给完二上ヒートマイザ,看情况丢道具或者开自净解放也可以,完二开咆哮,狗子开咆哮,鬼太郎开混乱阵,小爱丢道具或者做其他事
第二回合
番长狗子开追击,完二开修罗,鬼太郎上ランドマイザ,小爱上减防
第三回合
狗子星落,完二连锁,其他人随意
完二这下连锁初击打出去时候对伤害有影响的东西如下
buff加攻:ヒートマイザ,龙之咆哮,修罗转生
debuff减防:ランドマイザ,ラクンダ,星落
被动增加伤害:地狱先导者,鲜血先导者,一番星,下克上,斩击之神
这个组合在2回合buff上好以后,配合悠久的小调可以稳定地打5个回合这样的输出,但很可惜,没有这样的靶子,gg
队伍解说
主力菜刀完二
作为连锁流的主力输出,打出连锁那一击的人选,除了完二没有其他选择
原因如下
1,高力量,不用废话了,力量能够到99,虽然千枝也能到99,但是和连锁的相性是完二高得多,原因后述
2,低速度,也许有人奇怪为何这成了优点,后面会说的
3,自带龙之咆哮,节约一个技能格
4,自带下克上,对所有foe和boss的伤害常时上升
首先一定会有人问的是为何不启用同样力量可以到99的千枝,其实很简单,千枝的愤怒铁拳(暴击伤害大幅上升)对连锁的伤害影响不大,连锁的后续伤害是不受暴击影响的
这样一来,和有常时增加伤害的下克上,龙之咆哮节约下来的技能格可以装其他被动的完二,在打连锁时候的伤害差距就直接体现出来了
之后是连锁如何去打,我再重复一次,思路很简单,增加初击伤害+增加攻击次数
无限之锁:可以连锁8次
黄金连锁:每次连锁出来伤害递增,两个技能的效果在视频里可以确认
豪杰的双腕:意义在于,出双击的话,是可以自己追自己的,然后双击那一下,是可以触发左右队友的追击的,也就是说,出一下双击,直接多连锁3下
一番星:比所有敌人都先出手时伤害上升,虽然完二速度捉鸡,但是自己就有龙之咆哮
这样4个格子都塞满了增加伤害的被动技能,之后是副p选择,核心技能是,属性连锁,斩击之神,修罗转生(你高兴用蓄力我也不拦你),其他还有死神镰刀,制裁者,火冰雷风强化等等偏门的强化被动,但如我所说偏门,实际上pq也没有需要做到这地步的怪存在,所以现在我这个完二基本上就是pq最为实在泛用的连锁形态了。
也许会有人说我级低时候配不到这么完美,我向来的主张就是,手头的资源,有的时候是有的打法,没的时候是没的打法,27级的死神就有黄金连锁,豪杰双腕,2连锁,斩击鬼等等了,网上也有11级4属性连锁+4连之锁+黄金连锁的QR,你自己调整下技能格的事,这都做不到的话还是继续去safty一路按x吧
必须要有的虎狼丸
靠着一个技能直接翻身的虎狼丸,最大的存在意义就是觉醒后的第四技能--地狱的先导者,完二的部分已经说了,连锁流的核心之一就是,提升连锁的初击伤害,那么拥有地狱先导者的狗子,你还有什么不用的理由?
地狱的先导者:对于自己攻击过的目标,后续队友对其伤害大幅度上升
鲜血的先导者:对于自己攻击过的目标,后续队友对其伤害上升,实测,效果可以和地狱的先导者叠加
星落スタードロップ:被该攻击命中的敌人本回合防御下降=变相的先导者
↑这3个技能对于后续完二的连锁初击的伤害有着非常大的影响
龙之咆哮:完二开着咆哮蹭一番星的伤害,所以狗子也必须开,不然就无法将上面3个技能的恩惠留给完二
死亡连锁:这个不用说什么了,手数的主要来源
豪杰的双腕:本身作为狗子的职责来说,并不是很需要这个,因为只要星落打出去就行了,但是我实战下来会产生一个问题,完二要是暴击了或是打到弱点了,怪又没死,那下回合就会变成同时有咆哮和boost的完二最快,所以多一次攻击,多一次暴击机会
猛者的称号:原因同上,增加的伤害本身很有限,主要是为了保持boost+咆哮的最先行动状态,所以装饰品带的也是暴击戒指,始终确保狗子是整个场上第一个行动非常重要
↓下面3个属于锦上添花,你觉得用处不大换掉也可
一番星:可有可无,必要性不是非常大
斩击之神:追击出来的平砍是斩击
坏击之神:星落是坏击
和狗子一样一个技能确定主力位置的鬼太郎
我是p3路线,所以本来鬼太郎也就下不掉,但鬼太郎就算p4路线,也是妥的主力,就因为觉醒后的那个ランダマイザ,增加自己攻击力的buff有很多,但是降低对方防御力的debuff却非常有限,在这一点鬼太郎的4技能就完暴了番长的,其他高敏高运打辅助也远远强过番长(虽然不及直斗,但是直斗没有ランダマイザ
食いしばり:配合赎罪之羊等于多两条命
不净之手:强化混乱阵的命中
封锁之手:强化3封的命中
澄んだ空气:中了异常或封以后延长持续回合
残心剑:有小爱挡枪的情况下确定2次攻击=2次连锁
暗抗:。。不想解释了,这个
魔法圆/救赎之手:救赎之手的治疗效果增加对魔法圆是生效的,但是最关键的地方是,加了救赎手的魔法圆,和标准的魔法圆的治疗效果是叠加的,也就是为什么我给小爱也带了一个魔法圆的理由
性能虽好意外地可以换掉的番长
。。怎么说呢,能力本身来说无可挑剔,但是要真说连锁下的实用性的话,我更推荐顺平,没错你没看错顺平,顺平自带死亡追击节约1个格子,被动又是中确率2次攻击的黄金双翼,带上速耐反转戒指以后,远远比番长更适合完二和狗子之外的前排第三人
嘛,我是多少有点主角情节的,现在也不需要这么极限,所以就继续番长用下去了
自净/解放/全体光暗:这个前排第三人的位置,实际上我前面也说了,非常自由,只需要1个条件,速度够快,因为你不能开咆哮去争取行动顺序,不然铁定比完二先出手,所以一番星啊,先导者啊什么都不用了,格子就可以做其他用了
死亡连锁:必须
。。其他真没什么可说的了,这个位置是压力最小的,组合最自由的,你要展示对角色的爱的话就用这个位置吧
其实完全不用顶枪直接上去揍人都可以的小爱
实在闲的无聊弄出来的全异常无效+全封无效+硬如狗小爱。。反正就没事挡挡枪咯,真要有需要的话给个自净和解放也是可以的,当然拿去打输出也是可以的,问题也不是很大。还有就是之前鬼太郎那里说过,有救赎手的魔法圆和标准的魔法圆效果是可以叠的,也就是视频里每回合自动回复的数字高得奇怪的原因所在
战斗用风花
其实用的到的就只有逃跑,治愈之风和悠久的小调
挖矿用理世
没钱你合个毛的副p啦!!