怪物猎人4防御性能及防御强化对重弩盾牌影响

2014-05-14 19:40:38 k73游戏之家 作者:七月既望

怪物猎人4

防御性能&防御强化对重弩盾牌的效果,先说明一下,可防御的武器防御效果排名大致是:长枪=铳枪>大剑=盾斧>片手>重弩。

怪物猎人4防御性能及防御强化对重弩盾牌影响

而重弩装设盾牌时防御也同样会有叁种状况:

无煺:防御后不会后移,消耗少量耐力(约20)、防御无硬直&完全无伤害。

小煺:防御后小幅度后移,消耗中量耐力(约25~30)、防御小硬直&少量伤害。

大煺:防御后大幅度后移,消耗大量耐力(约60~70)、防御大硬直&中量伤害。

因为大煺消耗的耐力非常多,所以重弩遇到这种攻击能不挡就不要挡,如果是会大煺还不止一次判定的攻击(如天迴的左右翼爪龙车),或是会大煺的折返衝撞类型攻击(如天迴怒时俯衝落地>龙车),那建议宁可被直接打飞也别挡,因为连两次格挡大煺的伤害其实已经很可观了,消耗的耐力量还会让你想翻滚脱离危险区域或继续格挡都不够用。

测试防御性的对象是本作主角天迴龙(公会Lv58),结果列表呈现:

攻击\武器&技能

限解防2

限解防1

限解

防2

防1

肉

搏

类

攻

击

咆啸&空中咆啸

无煺

无煺

小

无煺

小

普通龙车

无煺

小

小

无煺

小

左右翼爪龙车(2Hit)

大

大

大

大

大

左or右翼爪拍地

小

大

大

小

大

双翼爪压杀

大

大

大

大

大

翼爪捕食

无煺

小

小

无煺

小

翼爪转身横扫

无煺

小

小

无煺

小

滑空攻击

无煺

小

小

无煺

小

俯衝落地(怒时会接龙车)

大

大

大

大

大

嘴

砲

类

攻

击

怒时随机起爆地雷

无煺

小

小

无煺

小

叁连嘴砲

小

小

大

小

大

爆大嘴砲

大

大

大

大

大

倒煺起飞爆炸嘴砲

大

大

大

大

大

空中嘴砲

小

小

大

小

大

延时指向性地雷嘴砲

无煺

无煺

小

无煺

小

有人提到限解后盾牌性能会提升这点,根据阿姨自己再次测试的结果,推测限解提升效果略弱于防性1,而已发动防性2的状况还是有效,所以无限解的蹲射弩建议配到防性2,限解弩配到防性1就够了。

伤害部份,大煺时的伤害目测约是正常被攻击的1/5~1/6左右;小煺时的伤害目测大约是1/8~1/10左右,伤害是否会扣到红血条似乎是以伤害量而定。

补充说明:红血条是指受损伤后会自己慢慢恢復的部份,绿血条则是体力实际状况

测试防御强化的对象是肥滋滋爱嘴砲又常放屁的黑铠胖,结果:有防强就能挡嘴砲&放屁。不过像铠胖或霸龙ATM这种动作慢吞吞的大肉靶,装枪管多配输出技能比装盾牌好用。

此外,做了其他武器的防御效果测试后,其实重弩盾牌基本上等同片手,但是上面会把重弩排在片手之下,主要是因为小煺状况下片手无伤害,可是重弩还是会有一些小伤害。看到这边可能会有人觉得,重弩盾牌的防御效果既然是全武器中最差的,那何必要浪费技能点数的空间配防御性能呢?

其实阿姨的感觉还是有必要的,就是因为重弩盾牌的防御效果最差,所以在没有防御性能辅助的状况下,基本上不管是挡什么攻击都全部是中煺以上,而且很多都会大煺,可是配了防性2之后,会大煺的攻击全都是预备动作大,重弩有时间脱离攻击範围的攻击,所以还是可以考虑依狩猎目标&同伴组合,来考虑用装盾配防性2的稳定的输出,代替装枪管输出技的爆发性输出。

结论:防性有效,要配请直接配到防性2;防强有效,但是没有配的必要。

最后......因为3DS拍片不易,这些结果都是阿姨连续测试后凭印象打出来的,没影片可以仔细比对,说不定还有不少错误(阿姨自己就把结论推翻了两叁次Orz),如果有猎人发现误谬欢迎指证。

因为没玩3G的关係,还真的完全忽略了限解会提升重弩盾牌性能这点Orz...早上重新作了一次测试,马上把结果重新编辑内文~

测试完成啦~转圈圈洒小花XD 话说3DS拍片不方便真的是很麻烦的一件事,以前FO阿姨还可以把测试状况拍下来仔细分析,现在只能靠自己记忆...

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