《怪物猎人4g》销量预计390万套:2015年3月前发售

2014-05-09 23:09:28 k73游戏之家 作者:小四

怪物猎人4g

来自Capcom官方今天公布的最新2014年财年的最新营利预测,这家全球拥有重要游戏影响力的公司在2014年将会在业务上进行大范围的扩展,其中就包括对网游市场的开拓。另外,发行在3ds平台的《怪物猎人4g》的预计销量也得到了公布。

《怪物猎人4g》预计销量390万套

CAPCOM公布了2014财年(2014.3-2015.3)的营业战略,以下是2014财年预想业绩,括号内为2013财年(2013.3-2014.3)的实际业绩。

计划营业额:800亿日元(-222亿日元)
营业利益:105亿日元(+2.01亿日元)
经常利益:102亿日元(-7.46亿日元)
纯利益:66亿日元(+31.56亿日元)

■家用机平台战略:

・加强开发部门跟市场部门的连写,推进面向国内外作品的开发。《怪物猎人4G》、《终极接头霸王4》等作品投入预定,推进《deep down》等在线专用作品的开发。
・DLC贩卖强化。 以DL贩卖的形式强化老作品和廉价版的贩卖。为有力作品提供战略的追加DLC来加长作品的生命周期。通过Steam等在线平台加强在新兴国的展开。
主要贩卖目标:《怪物猎人4G》日美欧合计390万本(欧美版2015年初贩卖预定)

2014年财年家用平台软件目标贩卖本数,括号内为2013财年的实际成绩:

日本:520万本(670万本)
北米:260万本(380万本)
欧州:100万本(190万本)
亚洲:20万本(30万本)
实体版:900万本(1270万本)
本篇DLC:400万DL(480万DL)
合计:1300万本(1750万本)

■手游平台以及PC在线平台等战略

《怪物猎人携带版2G for IOS》5月投入,《怪物猎人 Smart》年内投入。《龙战士6》(PC/平板/iOS/Android)夏天投入,PC页游《怪物猎人开拓者Online》秋季投入,联合腾讯中国市场《怪物猎人 Online》夏季进行beta测试等。

值得一提的是,上面提到的财年目标是2014.3-2015.3,也就是说《怪物猎人4G》即使跳票也不会晚于2015年3月发售!

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