口袋妖怪xy光环特性分析

2014-02-13 15:19:03 k73游戏之家 作者:小新

口袋妖怪xy

每个世代都会新增那么几个特性,第六世代自然也不例外,虽然有点纸上谈兵,但慧觉得,口袋无论怎么出,打法还是万变不离其宗,基本不会有本质性的变化,好比第四世代的出现,物攻和特攻的重新划分也只是使得一些战术的用法发生了变化,但总的而言,还是一样的。

口袋妖怪xy光环特性分析

本次介绍的特性为:妖精光环,黑暗光环和光环破坏

妖精光环:拥有该特性的精灵在场的话,场上所有妖系技能的伤害提高1/3

拥有这个特性的是NO.716(就是X神兽,不过不知道它的中文名),同时也可以说是它的专属特性,不过单打的话,势必只有对自己和对方有效了,本身X神兽的属性就是妖精系,可以说要用的话,没人不会配上妖精属性的技能吧,但是在没有特殊情况的时候,给精灵配重复属性的技能是非常忌讳的,就一般情况而言,这个特性能够提升的威力其实比较有限,尤其是在单打的时候。不过X神兽也就这个特性,目前没有隐藏特性,将就用吧。

黑暗光环:拥有该特性的精灵在场的话,场上所有恶系技能的伤害提高1/3

拥有这个特性的是NO.717(就是Y神兽,同样暂时不知道中文名),也是Y神兽的专属特性,可以说和X神兽差不多的特性,既然雷同,那么优点和缺点也是差不多的的,单打对威力的提升比较有限。

简单点评:这两个特性是封面兽的专属特性,但是用处并没有想象中的大,毕竟这两个特性是对双方都有效的技能,对我方有提升对敌方也有提升,不过妖系对妖系是普通伤害,恶系对恶系是伤害减半,所以这两个光环不至于导致被反秒。就一般配招而言,是不会选择重复属性的技能,也就是说,在一般的四个技能中,会有妖系或恶系技能格子只有一个,就提升了一个技能的威力。不过纯粹这么讨论也不太公平,因为还有属性修正,属性修正1.5倍再提升1/3就变成了2倍伤害了,不过也仅仅是这么一个技能提升,对其他属性的技能是没有帮助的。对群也不算是太有效,因为就算群战,也不太会有人拉一队有共同弱点的让你来打吧。

光环破坏:拥有该特性的精灵在场时,会使场上的光环效果颠倒,即妖精光环会让妖系技能降低1/4,黑暗光环会让恶系技能降低1/4(提升就是变4/3倍,颠倒就变成了3/4倍,即0.75,相比原来就是降低1/4),虽然说这个特性是克制两种光环的,但是效果更加有限,理由很简单,你的光环破坏一定会遇上妖精光环或者黑暗光环吗?如同海皇牙古拉顿裂空坐这三者之间的特性一般,虽然后者克制前两者,但是如果不是前两者则一点效果也没有,裂空坐的天气锁还好点,除了克制干旱和降雨,对冰雹和沙暴也有效,但是Z神兽(它的造型就像个Z,想必XY之后就是要出Z了)的光环破坏如果没有光环在场的话就真的是没有一点用了。话说Z神兽的种族是600,而XY神兽的种族是680……

来几个:亲子爱,坚硬之爪,争强好胜

亲子爱:拥有该特性的精灵在攻击技能后,有一定几率(资料上显示50%但目前不确定)发动一次额外的攻击,而第二次攻击依然可以发动效果。

这个新特性看着非常有亮点,一回合有几率连续攻击两次,不过不是所有的攻击技能都这样,比如连续攻击技,一击必杀技无法发动,当第一次攻击击倒对手后,也不会发动,当攻击目标为多体时,也不会发动,莽撞也无法发动,因为发动两次根本他喵的没有意义啊。绝大部分变化类技能是无法发动的,因为不是攻击技,但是自然力量除外,因为自然力量是有机会变成攻击技的,这时候亲子爱可以发动。对于反击,以及定额伤害的技能,发动亲子爱伤害不变。

拥有该特性的精灵为超强袋龙,要说亲子的话除了袋龙应该也没有别的了吧,超强袋龙的能力除了特攻都不错,应该有不错的表现。

坚硬之爪:使用接触攻击的技能时威力提高30%,需要特别注明的是,接触攻击并不等同于物理攻击,有些物理攻击技能并不属于接触攻击,如地震岩崩这种,而有些特殊攻击技能却属于接触攻击,比如花瓣舞,草绳。但是大部分情况还是物攻技是接触攻击而特攻技不是接触攻击。这个特性本身没必要多说了,是接触攻击就能提升伤害,但是接触攻击也会触发某些特性如静电鲨鱼皮啥的,可以的话还是尽量不要用接触攻击直面这些特性。

顺便列一下,以下是属于特攻技又属于接触攻击的技能:

皇牌,绞紧,豁命攻击、花瓣舞、草绳(第六世代尚不详)

以下是不属于接触技能的物攻技:

招财猫,自爆,蛋蛋爆炸,刺尖加农炮,扔蛋,大爆炸,礼物,秘密力量,自然恩惠,佯攻,地震,地裂,骨头棍,骨头回力镖,骨头冲锋,震级变化,沙地狱,压路,毒针,粉尘射击,落石,岩崩,岩石封,岩石爆破,岩石炮,石刃,击坠,双针,导弹针,攻击指令,神鸟,金属爆破,磁体炸弹,神圣火焰,交织闪电,飞叶斩,种子机枪,种子爆弹,围攻,投掷,精神切割,冰柱针,冰之砾,冰结电击,冰柱坠落(第六世代尚不详)

拥有该特性的是:超强喷火龙X,超强化石翼龙,NO.688和NO.689,接触攻击的物攻技应该不缺乏,对提高输出还是不错的。

争强好胜:拥有该特性的精灵被降低能力后,特攻升2级,虽然具体还不确认,但是应该和第五世代的不服输特性类似,因队友或自己造成的降能力不发动特效,一次被降多个能力是,每一次都发动一次特性,不过这只是个人猜测,并未证实,但是慧觉得,类似的特性在特效设定上应该是不会不同的。

拥有该特性的是胖丁一族,哥德宝宝一族,美丽龙和NO.678(仅限雌性)了,有特攻招支持的话输出很不错,没有好的特攻招支持的话,这个特性就有点废了。

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