3DS勇者斗恶龙怪兽篇2捕捉系统分析

2014-02-11 10:31:37 k73游戏之家 作者:暴走の雜魚

勇者斗恶龙怪兽篇2

感觉不少老玩家有回来玩,也不少新玩家加入,可能不太懂目前游戏怎么才容易捕捉跟配合出高阶怪,以下就对捕捉系统进行简单的介绍分析!

3DS勇者斗恶龙怪兽篇2捕捉系统分析

捕捉系统:

游戏中一开始会有说明怎么捕捉就不再赘述。要怎么确切的增加捕捉机率呢?

使用肉类道具

随种类不同可以提高基础的捕捉率。

而且怪物没有达到饱腹状态的话,当回合一定不会愤怒。

如果已经达到饱腹则在餵食后会出现文字提示,次回合也不能再餵肉了。

提升普攻伤害 提升我方攻击、降低目标防御、提高气合来攻击都可以大幅提升。
气合不再需要气合特性便可以使用。(DQM2 3D追加)
多回行动可以支援捕捉攻击的行动回数。(DQM2 3D追加)
捕捉特性发动 捕捉攻击的时候低机率发动,依特性种类约增加1-20%不等。
实际上由于发动率过低而相当不实用。
降低魔物血量 儘管这个项目有影响机率,但是变动的数值太小可以忽略。

儘管多回行动有支援,但是就要捨弃用气合,不然我方怪物要是自己出手把目标挂了就...。

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