2014-01-06 09:16:55 k73游戏之家 作者:雪羽归心
很多新手都有过这样的问题,前辈们说的性格,努力,个体都是什么,几V是什么,U又是什么,觉醒力量属性怎么看?今天就在这里为大家一一讲解。
关于性格
性格是口袋妖怪系统里能力的重要决定因素之一,性格加成的能力值1.1倍,性格削弱的能力值为0.9倍,也有不加不减的平衡性格
就算记不住性格的名字没关系,能力值菜单的数值用颜色表示出来了,增加的是红色,削弱的是蓝色,没有颜色的是平衡性格
附上性格加减表
性格 | 攻击 | 防御 | 速度 | 特攻 | 特防 | ||
努力/实干 | がんばりや | HARDY | |||||
寂寞/孤僻 | さみしがり | LONELY | ↑ | ↓ | |||
勇敢 | ゆうかん | BRAVE | ↑ | ↓ | |||
固执 | いじっぱり | ADAMANT | ↑ | ↓ | |||
顽皮/调皮 | やんちゃ | NAUGHTY | ↑ | ↓ | |||
大胆 | ずぶとい | BOLD | ↓ | ↑ | |||
坦率 | すなお | DOCILE | |||||
悠闲 | のんき | RELAXED | ↑ | ↓ | |||
淘气 | わんぱく | IMPISH | ↑ | ↓ | |||
无虑 | のうてんき | LAX | ↑ | ↓ | |||
胆小 | おくびょう | TIMID | ↓ | ↑ | |||
急躁 | せっかち | HASTY | ↓ | ↑ | |||
认真 | まじめ | SERIOUS | |||||
开朗 | ようき | JOLLY | ↑ | ↓ | |||
天真 | むじゃき | NAIVE | ↑ | ↓ | |||
保守 | ひかえめ | MODEST | ↓ | ↑ | |||
稳重 | おっとり | MILD | ↓ | ↑ | |||
冷静 | れいせい | QUIET | ↓ | ↑ | |||
害羞 | てれや | BASHFUL | |||||
马虎 | うっかりや | RASH | ↑ | ↓ | |||
沉着 | おだやか | CALM | ↓ | ↑ | |||
温顺 | おとなしい | GENTLE | ↓ | ↑ | |||
狂妄 | なまいき | SASSY | ↓ | ↑ | |||
慎重 | しんちょう | CAREFUL | ↓ | ↑ | |||
浮躁 | きまぐれ | QUIRKY |
在PM的使用中,性格占了很大的因素,如果这只PM是物攻型的,性格是减物攻,那么输出就会低很多,这就是所谓的'废品'携带特性为同步率特性的PM,会有百分之50的概率遇到同性格的PM
关于个体
个体值是口袋妖怪系统中的一个隐性数值,它不会表现在PM的状态列表上,是存在于内部数据的数值
每个PM的个体从生成时就已经固定,无法通过任何手段进行提升
个体值的数值从0~31不等,数值为30的项为U,数值为31的项是V,有几V,几U说明了PM的个体差异
个体值31和30的PM能力值不会差太多,但是在势均力敌的战斗中可能会发挥着绝对作用.
从第六世代开始,野生的不定型组个体值固定3V
另外个体值也影响着PM的觉醒力量属性
借用下阿包的觉醒力量表
(点击图片可以放大)
从第六世代开始,觉醒力量的威力固定为60,类型为特殊攻击在口袋妖怪XY中,战斗馆所在的城市精灵PC的紫衣男子可鉴定个体值也可通过计算器计算PM个体
关于努力值
打败不同的PM可获得不同属性的努力值
每4点努力上升一点能力值,每项的上限为255,努力值上限为510
拥有病毒和抗体的PM会获得双倍努力值
携带竞争背心可获得努力值1.5倍提升(可叠加)
携带各种狗圈(BP交换的手环),可获得对应属性努力2倍(可叠加)
打个比方来说,努力值就像是后天的努力修炼,可以提升PM的能力,如果选择得当,可以对PM产生如虎添翼的效果
关于病毒
病毒是附带在PM身上的一种微小生物,可以提升PM的成长速度,但是没有负面作用
每次战斗后,病毒都有概率传染给前后的PM,概率为百分之30
每天0时,病毒会对变为抗体进行一次判定,病毒存在时间为0-4天,但是放入箱子的PM病毒会被冻结,不会消失
变为抗体后,努力值提升效果依然存在,但是该PM无法再次感染病毒,也无法传染病毒
关于蛋种
每个不同蛋组的高V雄性PM称为蛋种,可以和其他同组的PM生出新的PM
关于蛋组
口袋妖怪之间分为不同的蛋组
水1组,水2组,水3组,植物组,路上组,怪兽组,妖精组,飞行组,矿物组,不定型组,虫组,百变怪组和未发现组
每只PM不一定只具有一个蛋组,也可以是两个蛋组,只能同组的PM公母生蛋,如果没有性别的只能和百变怪生.百变怪是万能的生蛋神器(又当爹又当妈)
未发现组不可生蛋.
关于生蛋判定
每两只PM生蛋的概率是不同的
不同主人同一宠物 75%
不同主人不同宠物 50%
同一主人同一宠物 50%
同一主人不同宠物 20%
每次生蛋,子代从亲代12项个体中遗传3个,如果一方携带红线,可以遗传5项(第六世代开始)
关于遗传
亲代如果一方携带不变石,那么子代性格和携带的父本或母本一致.
父母双方同时具有子代的升级技能,那么该技能可遗传给子代
父母双方如有遗传技能,可遗传给子代,上限4个
携带电珠的皮卡丘可生出会高压电击的皮丘
部分带有幼体的PM不会直接生出亲代的种类,而是幼体(如皮丘,皮宝宝,包包丁)
也有的PM需要携带香炉才能生出幼体(如毒蔷薇,卡比兽)
也有的子代无法进化为亲代(如玛娜菲和百变怪生出菲奥奈,但是菲奥奈不能进化为玛娜菲)
关于特性
有些PM拥有两个特性
其中一个为常见特性,另一个为稀有特性(如拉鲁拉斯的传染和同步率,伊布的逃足和适应力)
也有些PM具有隐藏特性(不可通过普通情况获得)
第六世代的特性胶囊(200BP)可交换双特性PM的特性,但是无法改变为隐藏特性
父本和百变怪,母本和父本生蛋,有百分之60概率遗传父本,母本的特性
(注:不同特性也会影响使用方法)
关于孵蛋
携带火焰身躯,岩浆铠甲特性的PM,孵蛋步数减半
使用P-POWER可大大减少孵蛋步数(O-POWER是XY新出的系统,是一种相当于BUFF的限时能力,使用需要O-POWER能量,能量会随时间恢复,也可从好友处获取O-POWER)
孵蛋的O-POWER是HATCHING O-POWER(获得其他15个O-POWER后,时尚度满,去中央城某咖啡厅获得)
关于升级
本作有两种快速升级的模式
a,餐厅
位于中央市,共有4个,分别有不同星级
挑战可获得大量经验和金钱
b.对战公馆
位于7号道路,可以购买邀请,迎接更厉害的对手,获得更高的金钱和经验
本作的学习装置进行了升级,全队PM都可获得经验,数目为出战PM的一半,并且由携带道具变为贵重道具,可自行开关