2013-11-11 11:14:00 k73电玩之家 作者:asdsa2313
娃娃眼(日文:つぶらなひとみ,英文:Baby-Doll Eyes)是第六代引入的妖精系技能
属性 |
妖精 |
分类 |
变化 |
PP |
30 (最大 48) |
威力 |
— |
命中率 |
100% |
优先度 |
1 |
技能效果
令目标的攻击降低1级。(先制)
嬉戏(日文:じゃれつく,英文:Play Rough)是第六代引入的妖精系技能
属性 |
妖精 |
分类 |
物理 |
PP |
10 (最大 16) |
威力 |
90 |
命中率 |
90% |
技能效果
攻击目标造成伤害。10%几率令目标的攻击降低1级。
冰冻干燥(日文:フリーズドライ,英文:Freeze-Dry)是第六代引入的冰系技能
属性 |
冰 |
分类 |
特殊 |
PP |
20 (最大 32) |
威力 |
70 |
命中率 |
100% |
技能效果
对水系PM的属性相性变化。4倍克制:水+草系、水+飞行系、水+龙系、水+地上系1倍克制:水+冰系、水+钢系、水+炎系纯水系及其余含有水属性的复合属性被该技能2倍克制。冰冻干燥有10%的几率造成目标陷入冰冻状态。
快乐时间(日文:ハッピータイム,英文:Happy Hour)是第六代引入的普通系技能
属性 |
普通 |
分类 |
变化 |
PP |
30 (最大 48) |
威力 |
— |
命中率 |
—% |
优先度 |
技能效果
在对战结束后可以获得2倍的金钱
花之防御(日文:フラワーガード,英文:Flower Shield)是第六代引入的妖精系技能
属性 |
妖精 |
分类 |
变化 |
PP |
10 (最大 16) |
威力 |
— |
命中率 |
—% |
优先度 |
技能效果
令全部草系队友的防御提升1级
灵巧防御(日文:トリックガード,英文:Crafty Shield)是第六代引入的妖精系技能
属性 |
妖精 |
分类 |
变化 |
PP |
10 (最大 16) |
威力 |
— |
命中率 |
—% |
优先度 |
技能效果
我方所有参战PM不受对方变化技能影响,该技能并不能防止受到攻击技能的损伤。(连续使用会降低成功率)
刺针防御(日文:ニードルガード,英文:Spiky Shield)是第六代引入的草系技能
属性 |
草 |
分类 |
变化 |
PP |
10 (最大 16) |
威力 |
— |
命中率 |
—% |
优先度 |
技能效果
直到这回合结束之前,保护不受到的攻击。如果自身在上回合成功使用先决、忍耐、守住、先制防御、全体防御,则该技能成功率降低约50%。如果连续使用,则每一次都会降低到上一次成功率的约50%。该技能不会被协助或挥指功发动。对方使用的佯攻可以结束整个队伍的刺针防御的效果,队友的佯攻则不会。对方的佯攻命中后,依然视作技能使用成功,下回合继续使用时成功率依旧会下降。如果受到近身技能攻击,攻击方损失最大HP的1/8
魔法火焰(日文:マジカルフレイム,英文:Mystical Fire)是第六代引入的火系技能
属性 |
火 |
分类 |
特殊 |
PP |
10 (最大 16) |
威力 |
65 |
命中率 |
100% |
优先度 |
技能效果
喷出特殊的、灼热的火焰攻击对方,降低目标的特攻
水之手里剑(日文:みずしゅりけん,英文:Water Shuriken)是第六代引入的水系技能
属性 |
水 |
分类 |
物理 |
PP |
20 (最大 32) |
威力 |
15 |
命中率 |
100% |
优先度 |
1 |
技能效果
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。其中有各1/8的几率攻击5或4次,各3/8的几率攻击3或2次,数学期望是3次。每一击击中要害的几率都相等。忍忍、合金爆裂和返拳只计算最后一次的伤害。连击尚未结束时如果触发了目标的振奋精神的绑带、振奋精神的头布或结实特性,则下一击可以击倒目标。振奋精神的头布仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算。如果目标拥有碎甲特性,每一击都会发动效果
魅惑之音(日文:チャームボイス,英文:Disarming Voice)是第六代引入的妖精系技能
属性 |
妖精 |
分类 |
特殊 |
PP |
15 (最大 24) |
威力 |
40 |
命中率 |
100% |
优先度 |
技能效果
发出迷人的声音,给予对方精神上的伤害,无视"替身"的必中招,攻击对象为复数时威力x0.75倍