2013-10-15 14:43:37 k73游戏之家 作者:白夏
大致上可细分 微→弱→普→强→激
目前推测
1.好坏草规则存续
2.摇草强度有关
3."微"是陷阱草没PM,踩了直接断
目前打算以''弱''跟''激''继续研究看看,最后先附上战利品。
这老兄塬本打算边抓个体边实验,结果他第3连锁就跳出来了阿!!!!!!老实说我跟他很有缘,白金第一次连锁色违也是他!(27连锁)顺带一提,这次色违草亮的很不明显,而且一恍神就不小心穿上熘冰鞋,一定要注意!!
刚刚研究又发现一件惊人的事实!!就是,连锁次数越多,遇到的PM越强!!请看以下资料,这是我刚刚百变怪37连锁中断后(泪)查的个体质。
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HP
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攻击
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防御
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特攻
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特防
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速度 |
1 |
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2(死) |
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3 |
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4(死) |
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5 |
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V |
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6 |
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7 |
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8 |
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9 |
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10 |
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11 |
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12 |
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13 |
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V |
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14 |
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15 |
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V |
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16 |
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17 |
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18 |
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V |
V |
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19 |
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20 |
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V |
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21 |
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V |
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22 |
V |
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23 |
V |
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24 |
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V |
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25 |
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V |
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26 |
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V |
V |
V |
27 |
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V |
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28 |
V |
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V |
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29 |
V |
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V |
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30 |
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V |
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31 |
V |
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32 |
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V |
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33 |
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V |
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34 |
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V |
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35 |
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V |
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36 |
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V |
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37 |
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V |
你发现了吗?对!只要连锁次数超过20以上,个体至少会固定一项31,这样仔细看看高个体百变怪,好像也没那么难拿了。
结论:
1.好坏草规则存续
2.摇草强度"可能"有关
3."微"是陷阱草没PM,踩了直接断
4.连锁越多,PM越强,20连1V固定,推测40连2V固定,80连3V固定