2013-09-21 19:06:04 k73游戏之家 作者:UsherLynn
在这次的新作品中增加了地形的高低变化等特点,不过如果这一特点针对于弓手玩家们来说就显得有一些坑了,首先言高低差会导致视角需要频繁进行更换调整,而且游戏本身设定的默认视角调整会让你蛋碎一地。经过自己的一段时间弓手努力,以下就是我个人的视角调整设定心得,希望会对大家有所帮助。
只给出改动的几项,没有提到的均为默认。
第一页:
カメラ初期位置:タイプ4。可以让初始的视角变成略微俯视(应该就是最习惯的那种视角)。
第二页:
照准カメラタイプ:タイプ3。这项主要作用于曲射,可以让曲射结束后的视角回归初始视角。
弓操作タイプ:タイプ1。这项把弓的操作改成传统的操作方式,默认的设定是r跟x交换。
第三页:
ターゲットカメラ举动:タイプ2。这项可以在锁定怪物时视角不随怪物的位置高低变化而变化。
地形补正カメラ:セミオート。这项可以在按L锁定视角时恢复初始视角,比如从悬崖上跳下后。
以上。