勇者斗恶龙怪兽篇joker怪物特性效果汇总

2013-05-22 17:01:29 k73游戏之家 作者:战神组艾美迪

勇者斗恶龙怪兽篇Joker
nds《勇者斗恶龙怪兽篇joker/DQMJ》中加入了怪物特性这一设定,每只怪物的特性都会影响到其能力,因此我们在战斗和交配时也要充分考虑到怪物特性,下面就给大家带来《勇者斗恶龙怪兽篇joker/DQMJ》中全部怪物特性的汇总及相应效果。

       
       


怪物特性详解:

Critical Massacre 容易出现会心一击 [不能通过学技能获得]
Artful Dodger 容易回避物理攻击 [不能通过学技能获得]
Poisoner 物理攻击一定概率使目标中毒 [不能通过学技能获得]
Paralyser 物理攻击一定概率使目标麻痹 [不能通过学技能获得]
Psycho 可以通过蓄力提升攻击力和捕捉成功率 [不能通过学技能获得]
Frizzmeister Frizz系咒语造成的伤害+10%,消费MP-10% [不能通过学技能获得]
Bangmeister Bang系咒语造成的伤害+10%,消费MP-10% [不能通过学技能获得]
Wooshmeister Woosh系咒语造成的伤害+10%,消费MP-10% [不能通过学技能获得]
Crackmeister Crack系咒语造成的伤害+10%,消费MP-10% [不能通过学技能获得]
Zapmeister Zap系咒语造成的伤害+10%,消费MP-10% [不能通过学技能获得]
Zammeister Zam系咒语造成的伤害+10%,消费MP-10% [不能通过学技能获得]
Desperado 自己的HP在满值的25%以下时容易出现会心一击 [不能通过学技能获得]
Health Professional 回复系咒语回复量+10%,消费MP-10% [不能通过学技能获得]
Escape Artist 与野生怪物战斗时逃跑必定成功 [不能通过学技能获得]
Early Bird 每回合必定最先行动 [不能通过学技能获得]
Last Word 每回合必定最后行动 [不能通过学技能获得]
Counterstriker 受到物理攻击后立即进行一次反击(普通攻击) [不能通过学技能获得]
Metal Body 防止一切非物理伤害、状态异常和参数下降的效果,所受物理伤害减为1/3 [不能通过学技能获得]
Fly Swatter 对飞行怪物的物理攻击命中率提升 [不能通过学技能获得]
Double Trouble 在AI战斗状态下,每回合行动完毕后额外进行一次物理攻击。捕捉怪物时可连续两次施力 [不能通过学技能获得]
Able Ambusher 先制行动率上升 [可以通过学技能获得]
Steady Recovery 每回合行动完毕后HP回复10% [可以通过学技能获得]
Magic Regenerator 每回合行动完毕后MP回复10% [可以通过学技能获得]
Metal Beater 对具有Metal Body特性的怪物的物理攻击伤害+1 [可以通过学技能获得]
Magic Miser 消费MP-25% [只能通过学技能获得]
Magic Scrooge 消费MP-50% [只能通过学技能获得]
Master of Weapons 可以装备一切武器 [只能通过学技能获得]

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