世界树迷宫5攻击型死神加点

2016-08-07 10:07:08 k73游戏之家 作者:水葬抱拥

世界树迷宫5

《世界树迷宫5》中死神这个职业可以玩的方向分为辅助和攻击型,那么攻击型的死神技能要怎么加点比较好呢?下面谈一下。

世界树迷宫5攻击型死神加点

首先是被动,黑刃,效果是敌人中异常就增加33%的攻击力,叠加3次,持续时间无限。

其次是主动,冷灰的大镰,本身和其他普通镰一样,是280%的倍率列攻击,然而没有附带异常,属性变成了斩+冰,重点是当对方身上有异常状态时,追加1次两倍威力的攻击,就变成了840%的爆炸单体(条件相比其他更爆炸的单体要简单许多,也没有需要多回合蓄力的条件),而且要注意的是,既然你发动了冷灰,那么对面身上肯定是有异常的了(不然同样倍率干嘛不用异常镰,为了冰属性克制打追击吗),所以黑刃至少叠了1次,哪怕只有1次,也比武士的决斗(果し合い)要强了(决斗25%,黑刃1次33%)。

那么加点:

种族:人类

种族技能:合计1+3+3+1,8点

LV1:1大地恩宠

LV5:无

LV10:1体术(封耐性)、1savingpower(异常耐性)、1重装精通(物理耐性)

LV15:1黑雾(UNION,降低敌人的异常、封耐性)、1肉体强化、1走力锻炼

LV20:1大地的宠爱

职业技能:

【BASIC】

镰刀精通10(15%伤害)

瘴气兵装5(……)先制兵装10(……)无尽兵装10(……)死之审判3(前置)

痹止之镰10或3、咒禁止镰10或3(等会再说)

【MASTER】

黑刃10 黑衣1(可以减少7%的伤害,主要是多出来1点,不点白不点)

TP增长1(10%,很赚) 抑制攻击强化10

冷灰大镰10(主要输出,鲜血镰耗血太多、速度慢、命中低、稳定的伤害期望值还不如冷灰。空蝉用完衣服没了,而且慢,倍率倒是可以。死镰要对面睡着,特殊打法可以尝试,但是即使睡着,伤害也不比冷灰高到哪里去,即死打BOSS比较浮云)

祸乱之镰10,惨毒之镰0(和上面的两个异常镰一起说,4个异常,由于点数问题,最终最好是只选其中3个,其实也非常足够了,转职前的2个镰刀,一个10一个3,转职之后的一个10一个0,主要是毒个人认为还是不如其他异常在后期来的强力,毒镰点满是固定的400伤害,但是后期一砍就是上千,实在太低。异常概率上,除混乱之外都是70%,毒并没有什么优势,混乱作为强力负面稍低,50%。)

舍弃的技能:

魂寄(……)死之审判&死之镰(另一个路线,和冷灰不是一个套路,感觉不够稳定也不够爆炸)鲜血斩击(和死神体系没什么关系的技能,反倒像是血拳的技能……)空蝉(慢、消耗衣服、TP消耗大)2个瘴气(防死神技能树上的技能,其实本身是很不错的负面,但是要占用行动,这代有UNION也有毒奶,黑雾+异常镰或者毒奶的烟+异常镰(无巧不巧的,除了诅咒之外,死神的三镰都和毒奶完美契合),当然你也可以双保险,烟+黑雾,再结合1.2倍异常的被动,本身已经非常靠谱了,个人感觉是不需要去浪费技能点和一个回合去加这个BUFF,这不是攻击死神该干的事儿。

队伍:

一定要有毒奶!一定要有毒奶!一定要有毒奶!重要事情说三遍。毒奶一定要点满先制烟。

你是无法想象毒奶先制扔烟扔中之后,死神第一回合就可以开始带着被动的33%加攻和7%减伤开始840%倍率列攻击(对单840%已经很爆炸)的爆炸输出的可怕程度的。即使没中,先制扔了麻痹烟降了麻痹耐性,你就麻痹镰,扔了混乱烟你就混乱镰,扔了毒烟嘛……你就开UNION吧

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