2013-03-04 09:05:35 k73游戏之家 作者:小新
今天为大家分享的是毁灭英雄四职业技能树介绍翻译,有兴趣的新老玩家不妨参考一下!
Savage野蛮人
野蛮人的三个技能树为:追猎(Huntsman),破坏(Ravager)和狂暴(Maniac)
追猎技能:
技能名称 |
技能 |
技能说明 |
备注 |
血肉之钩.(Meat Hook) | POWER.初始技能 | 抛出一只血肉之钩打晕一个敌人.然后野蛮人会把敌人拉近,或者把自己拉过去进行打击. |
这个技能是初始技能,可算是野蛮人比较常用的远距离技能了.钩子的距离还是蛮长的.一般体积比较小的敌人都可以拉过来.体积比较大的就把自己拉过去了.而且附带的眩晕效果非常有用.只不过后期经常有些怪免疫眩晕.有些BOSS会把你吹飞,然后可以用钩子把自己钩过去也是一个比较快的反击方法.总的来说在远程打击上是个比较主要的技能. |
震荡波(Seismic Wave) | POWER | 震荡波沿地面释放一股炸 裂的能量,把你的敌人击退. | 楼主不怎么用这个技能…这个技能也是个远程技能,但是距离比血肉之钩少多了.在被围攻的时候可以把一群怪震飞然后进行快速脱离.其实震飞的距离并不是很远,所以一定要想好下一步该怎么办. |
神灵护卫(Spirit Ward) | BUFF.需要学习血肉之钩. | 神灵护卫召唤神灵围绕在你的身边.神灵会折磨每一个对你造成伤害的目标.在最高等级的时候,周围的每一个同伴都会得到保护. |
“先祖大大,有人打我.””没事,他们会后悔的.” 就是这种类型的技能,使用这个技能之后会有两个小红球出现在你的身后,每一个打到你的敌人都会身上冒红光然后掉血. |
冲撞爆炸(Impact Burst) | POWER.需要学习冲击波. | 冲撞爆炸是一个蓄力式的攻击.当攻击冲撞到一个敌人了,就会用一股能量爆炸开. |
真心不知道该怎么翻…实际上就是角色会像前滑行(冲撞?)一小段时间,如果中间撞到一个敌人就会有一个小爆炸. |
剑圣附体(Juggernaut) | BUFF.需要学习神灵护卫和冲撞爆炸.追猎系终极技能. | 剑圣附体会让你行动更加迅速,并且赋予你抵抗伤害和免疫行动不能的能力.在最高等级的时候,周围的队友同时会被加持. | 楼主一般用这个技能赶路用...相对来说就是使用技能的时候不会被眩晕啊,减速啊.同时受到的伤害也变少了.作为一个大招,在能力强悍的同时得到BUFF的时间也非常短. |
破坏技能树:
技能名称 |
技能 |
技能说明 |
备注 |
血肉吞噬(Fresh Meat) | BUFF | 当你得到这个BUFF的时候,每一次你命中敌人都会回复生命.在最高级时,每一个周围的同伴都会得到这个效果. |
看上去这技能相当好,最高级的时候又相当于吸血光环.不过实际上回复的生命也不是很多.楼主初期也第一个加了这个技能,但是很快就不用了,因为血瓶来的太容易了.可能在更高的等级上会有更好的效果.不过作为技能树第一个技能无论如何都是要加的.联机的时候应该会比较有用吧. |
猛攻(Onslaught) | BUFF | 猛攻提高你的伤害并且大幅提升你攻击时的击退.在最高等级下,周围的同伴也能得到这个效果. | 非常好的BUFF.持续时间也说的过去.而且击退非常明显.这个技能楼主真心推荐每一个野蛮人玩家都要点上. |
痛击(Painstrike) | POWER.需要学习血肉吞噬. | 痛击会以你自己的生命值为代价给予你前方的敌人一次凶猛的打击. |
伤害非常高.一般这种**的技能都会造成很高的伤害.而且这个技能损耗的生命值不是非常多.可以跟血肉吞噬和在一起用.总之用完之后一定要记得看血条. |
复仇(Revenge) | PASSIVE.需要学习猛攻. | 在你遭受袭击的时候,复仇会蓄积额外的伤害.这些额外的伤害会提升你的下一次会心一击. | 楼主的会心率非常的低…这个技能我用的真不是很多.不过一次造成的伤害就很高了.所谓的”不是不报而是时候未到”的技能.因为是被动技能所以学习了也不会占技能格.还是比较推荐学习的. |
不屈(Unyielding) | PASSIVE.需要学习痛击和复仇.最终技能. | 不屈让你更加抵抗伤害,同时让你坚守阵地,在被袭击的时候回复能量. |
游戏里面被打的时候应该是不能回血和回复能量的.(楼主也没注意好像就是这样…)这个技能就让你更加抗打.在战斗中能量回复本来是很重要的,不过因为蓝瓶非常容易就拿到了,所以感觉上能量回复不是很有用处.不过在战斗中不用总是点蓝瓶倒是的确帮了大忙. |
狂暴技能树:
技能名称 |
技能 |
技能说明 |
备注 |
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肆虐叩击(Raging Smash) | POWER | 肆虐叩击压碎附近的一个敌人.如果你用肆虐叩击杀死了一个敌人,你会得到攻击和速度上的提升. | 很给力的技能,伤害不算少,而且能得到很霸气的额外BUFF.杀死敌人之后野蛮人身上会冒点点金光,然后速度变快不少.赶路技能啊. | |
狂战士(Berserker) | PASSIVE | 你会被灌入疯狂的战斗欲望.当你收到伤害时,你自己的攻击会造成更大的伤害. | 狂战士,正如其名,越打越凶.因为是被动技能而且效果很好,所以点上比较好. | |
战争印记(Seal of Battle) | PASSIVE.需要学习肆虐叩击. | 当你受到袭击的时候,战争印记会在地图上标出一个印记,这个印记会增加你和你的战友的攻击力. |
可以说是野蛮人最华丽的被动技能了.受到袭击的时候(基本上就是被别人爆了菊花的时候),会有一定几率在地图上放出一个很霸气的图案.应该是站在图案里面输出的话就会造成更大的伤害.印记有时间限制但是没有数量限制,运气好的话战场上会堆满印记. |
|
撕裂(Rupture) | POWER.需要学习狂战士. | 撕裂是一个强力的组合攻击,每一个被其攻击到的敌人都会受到流血效果. | 流血的效果就是个DOT.这是个连击,就是说你需要像普通攻击一样按这个技能.一次打击耗的蓝并不是很多.攻击打出来的时候效果比较好.打到别人身上就会产生留学效果. | |
狂乱(Frenzy) | POWER.需要学习撕裂和战争印记.最终技能. | 狂乱会把你变成一个被激怒的狂战士.你引导了第一击之后,将会释放出无限的攻击. |
点了这个技能才知道所谓的channelled attack是什么.就是说,你第一下打到了,然后一直按着技能键不动,技能会不断地放出来.知道蓝耗光为止. |
Vindicator骑士
骑士总共三个技能树:十字军(Crusader),守望者(Warden),守护者(Sentinel)
十字军技能树:
技能名称 |
技能 |
技能说明 |
备注 |
神圣冲锋.(Holy Charge) | POWER.初始技能. | 神圣冲锋使你跟踪敌人进行冲刺,并且在打击到的同时会有一定几率打晕目标. | 毕竟DEMO里面有我还是用过的.就是冲刺…打晕是个好的BUFF.距离比较长.作为赶路用也比较好. |
重击(Smite) | POWER | 放出决定性的一击.对低生命值的敌人造成更多的伤害.对眩晕中的敌人造成附加的伤害. | DEMO里面我好像也用过.就是跳劈这样的技能. |
炽热打击(Searing Strike) | BUFF.需要学习神圣冲锋 | 当炽热打击被加持时,你的攻击会有一定几率烧焦敌人,给予一个DOT.在最高等级时,周围的队友也会得到这个效果. | |
制裁(Executioner) | PASSIVE.需要学习重击. | 对眩晕的目标,制裁会增加所有伤害和会心一击的几率. | |
刀刃旋风(Blade Flurry). | POWER.需要学习炽热打击和制裁.最终技能 | 刀刃旋风是一种引导攻击.你可以在旋转刀刃进行无情的砍杀的同时移动. | 其实就是大风车吧… |
守望者技能树:
技能名称 |
技能 |
技能说明 |
备注 |
增益攻击(Replenishing Strike) | PASSIVE | 在你使出会心一击的时候恢复一部分体力. | |
净化(Cleanse) | BUFF | 净化会随时间回复你的生命值,并且会有一定几率移除掉减益效果.最高等级时,周围的队友也会受此影响. | |
虔诚之智(Devout Wisdom) | PASSIVE.需要学习增益攻击. | 虔诚之智降低你施展能力时的能量消耗,并且延长你释放的增益效果. | |
神圣之环(Sacred Circle) | POWER.需要学习净化. | 战场上会标出一个神圣之环,这个环里会回复你和你队友的生命值. | |
圣灵入体(Divine Intervention) | PASSIVE.需要学习虔诚之智和神圣之环.最终技能 | 圣灵入体给你一个比较小的几率去免除一次致命一击,同时会让你暂时隐身. |
守护者技能树:
技能名称 |
技能 |
技能说明 |
备注 |
破甲(Sunder) | POWER | 破甲撕碎敌人的防御放出强力一击,暂时使这个敌人可以受到更多的伤害. | |
复仇守护(Vengeance Ward) | .BUFF | 在复仇守护被加持的情况下,攻击你的敌人都将受到伤害.最高等级时,周围的队友也会得到这个效果. | |
辐射波(Radiant Wave) | POWER.需要学习破甲. | 向前射出三道爆炸型的神圣能量,每一个被炸到的敌人都会被击退. | |
威吓怒吼(Mighty Roar) | POWER.需要学习复仇守护. | 发出一声愤怒的吼叫,降低敌人的攻击力,并且经常会造成敌人害怕逃跑. | |
坚不可摧(Indestructible) | BUFF.需要学习辐射波和威吓怒吼. | 坚不可摧给予你暂时免疫周围一切伤害的能力.在最高等级时,周围的虽有都会得到这个效果. |
枪手(Gunslinger)
枪手的三条技能树为: 工兵(Saboteur),替代者(Wildcard),突击兵(Commando)
工兵技能树:
技能名称 |
技能 |
技能说明 |
备注 |
火焰弹雨(Blaze Wave) | POWER.初始技能. | 你以弧形进行齐射,有一定几率把敌人烧着. | DEMO里面也有我也可以大概说说,燃烧的这个DOT其实蛮给力的,伤害不少.火焰弹雨就是在前方射出弹幕.不过不是很密集而且敌人一般都会从正面过来所以一般只有正面的几发能打中.在后期被围攻的时候我觉得这个技能起的作用就大了. |
投石索(Bolas) | POWER | 扔出一道旋转的投石索.投石索会使敌人减速,并且有一定几率眩晕敌人.眩晕的几率随着你蓄力的时间增加而增加. | |
兴奋 剂(Adrenaline Rush) | BUFF.需要学习火焰弹雨. | 使你的速度和能量回复加快.在最高等级时,周围的同伴也能享受到这个增益. | |
土制地雷(Crowd Stopper) | POWER.需要学习投石索. | 在你的脚边扔下一个土制炸药,打晕周围的敌人并且急速提升你的速度. |
这名字我想不出来什么比较信达雅的翻译了…求高人相助.根据技能说明大概就是那个意思,枪手们能给点什么意见吗? |
穿甲弹(Armor Piercing Ammo) | BUFF.需要学习兴奋 剂和土制地雷.最终技能. | 你的射击会穿刺敌人.最高等级的时候,周围的队友也会得到这个效果. |
替代者技能树:
技能名称 |
技能 |
技能说明 |
备注 |
财宝偏爱(Fortune’s Favor) | BUFF | 在财宝偏爱被加持的时候,只要捡到金钱就会回复你的生命值.在最高等级的时候,周围的队友也会得到这个增益. | |
幸运弹头(Luck of the Draw) | BUFF | 在幸运弹头被加持的时候,被打击到的敌人会有一定几率状态异常,异常状态是随机的.在最高等级的时候,周围的队友也会得到这个增益. | |
破裂刃(Rupture Blade) | POWER.需要学习财宝偏爱. | 抛出一把弹刀,被切到的敌人会得到流血效果. | |
爆 裂 弹(Shrapnel) | PASSIVE.需要学习幸运弹头. | 你的子 弹全部换成爆 裂 弹,在击中敌人的同时会对周围一小块区域造成伤害. | |
逃脱大师(Escape Artist) | PASSIVE.需要学习破裂刃和爆 裂 弹.最终技能. | 降低你身上不良状态的时间,降低爆炸撤退的能量消耗. |
突击兵技能树:
技能名称 |
技能 |
技能说明 |
备注 |
爆炸撤退(Explosive Retreat) | POWER | 急速向后翻滚,同时向前方目标扔一个眩晕弹. | 楼主在DEMO的时候升级过这个技能.算是拉开敌人距离的技能.爆炸的威力不大不小,但是眩晕的确是一个号的DEBUFF. |
神枪手(Sharpshooter) | PASSIVE | 提升你的会心一击几率和伤害,同时在你杀死一个敌人的时候给予小的速度奖励. | |
硬汉(Battle Hardened) | PASSIVE.需要学习爆炸撤退. | 你变得更加坚毅,提升你对伤害的抵抗和生命值回复率. | |
弹幕(Bullet Barrage) | POWER.需要学习神枪手. | 引导的弹幕可以让你边跑边射. |
法师Alchitect
法师有三个技能树:术士(Warlock),方士(Sorcerer),召唤师(Evoker)
术士技能树:
技能名称 |
技能 |
技能说明 |
备注 |
奥术电球(Arcane Bolts) | POWER.初始技能. | 跟踪敌对目标释放出一道电浆球. |
刚刚开始的时候只能释放出两个电浆球.升级说明写着下一级增加到三个电浆球…以此类推,最高级的时候难道有五个电浆球? 貌似耗蓝大而且伤害不是很高.不过如果升到最高级几个电浆球会分别打击目标还是一个可圈可点的技能. |
重力炸弹(Gravity Bomb) | POWER | 对敌方目标抛出一个重力炸弹.它会拉扯住敌人并且眩晕他们. |
就是向前抛出一个炸弹,然后这个炸弹在接触到地面或者敌人的时候会爆炸,然后形成一个漩涡,拖住并且眩晕所有敌方目标. |
推斥立场(Repulsion Field) | BUFF.需要学习奥术电球 | 推斥力场炸退周围的敌人并且给予伤害.在最高的等级时,周围的队友也能得到保护. | |
元素爆炸(Elemental Blast) | POWER.需要学习重力炸弹. | 元素爆炸射出一股积蓄的奥术能量.当用它击杀一个敌人时,会补满你的生命值. | |
时空跃迁(TimeWarp) | BUFF.需要学习推斥力场和元素爆炸.最终技能. | 当加持这个增益的时候,所有的敌人都会减速.相当于获得了行动和攻击的速度提升.当最高等级时,周围的队友也会受到这个增益. |
方士技能树:
技能名称 |
技能 |
技能说明 |
备注 |
痛苦虹吸(PainSiphon) | BUFF | 当你会心一击时,痛苦虹吸会帮助你回复生命值.在最高等级时,周围的队友也会得到这个增益. | |
充能(Energize) | BUFF | 大量增加你的能量回复和速度.在最高等级时,周围的队友也会得到这个增益. | |
闪电一击(LightningStrike) | POWER.需要学习痛苦虹吸. | 调动电能炸裂前方的敌人,造成伤害的同时会有一定几率眩晕敌人. | |
恐惧守护(TerrorWard) | PASSIVE.需要学习充能. | 对打击到你的敌人进行处罚.当目标受到伤害时会有一定几率害怕逃跑. | 我感觉是这样的.就是敌人打到你的时候会有一个隐藏的DEBUFF.然后一旦他们受到伤害就有一定几率触发这个DEBUFF,效果就是害怕逃跑. |
暗影专精(Shadowmancer) | PASSIVE.需要学习闪电一击和恐惧守护. | 暗影专精强化你的闪现能力.你可以闪现得更快并且在身后产生一道击退敌人的能量. | 仅仅读这个技能说明我已经觉得这是个霸气的技能了.原文是这样说的:”enhancesyour teleportation Evade”.根据法师的所有技能和动作,这个”teleportationEvade”应该就是闪现.在毁灭英雄里面,按住R按方向键是可以滚的,野蛮人,骑士和枪手都是在地上向前滚,而法师是向前闪现.而且这个技能是不耗任何蓝的.我觉得说了这么多大家都能理解这个技能的意义了. |
召唤师技能树:
技能名称 |
技能 |
技能说明 |
备注 |
死亡迷雾(DeathMist) | POWER | 在战场上放置一块腐蚀性的局域,所有其中的敌人都会受到伤害. | |
遗物猎手(RelicHunter) | PASSIVE | 当你快速捡起或快捷卖出一个物品的时候,你会有一定几率得到一个增益.这个增益强化你的伤害或者能量回复. | 捡起就是按一下L.快捷卖出就是长按方向键下.右上角会有一个小圆圈转,转完了就卖出了. |
战争学者(WarMage) | PASSIVE.需要学习死亡迷雾. | 增加你所有的法术的伤害,并且有一定几率在击杀敌方目标的同时大量回复能量. | |
长枪阵(Phalanx) | POWER.需要学习遗物猎手. | 召唤一圈旋风般的虚幻之枪在你周围,他们会对敌方目标造成伤害.释放这个法术的时候,长枪会从各个方向飞来. | |
太阳光束(SolarBeam) | POWER.需要学习战争学者和长枪阵. | 射出一股引导的灼热能量.当用太阳光束击杀一个敌人时,它会在你身边制造一个保护领域. |