《怪物猎人x》是怪物猎人系列的最新作,游戏的系统进行了大量的改进。很多玩家在游戏里分不清匠和锋利度有什么区别,希望本篇能为玩家解惑。
锋利度是用来衡量【锋利程度的消耗速度】的。武器越锋利,就越少需要磨刀;反之锋利度越低,越需要频繁磨刀。
而“匠”则是提升或降低【锋利度的等级】的。所以表面上的效果就成为:加锋利度=减少磨刀次数;加匠=提升攻击力。一般情况下,两者是不能同时存在的。
可以用英文版的翻译借鉴一下,匠是handicraft,而锋利度是sharpness。另外一个相关的是技能“心眼” fencing,指武器击打怪物之后是否弹刀。一般匠越低,越容易弹刀,而与武器的锋利度无关。