怪物猎人x大剑动作值与伤害转换一览

2016-01-06 13:50:17 k73游戏之家 作者:tiffany

怪物猎人x

《怪物猎人x》中大剑不同的动作会给怪物造成不同程度的伤害,那么大剑动作、蓄力如何计算成怪物身上的伤害呢,本篇为玩家们详细解答。

怪物猎人x大剑动作值与伤害转换一览

动作解析

縦斬り 48

なぎ払い 32

横殴り 18

斬り上げ 46

溜め1 65 *斬れ味補正1.1

溜め2 80 *斬れ味補正1.2

溜め3 100 *斬れ味補正1.3

強溜め0 52

強溜め1 72 *斬れ味補正1.1

強溜め2 90 *斬れ味補正1.2

強溜め3 120 *斬れ味補正1.3

強なぎ払い0 48

強なぎ払い1 52 *斬れ味補正1.1

強なぎ払い2 60 *斬れ味補正1.2

強なぎ払い3 80 *斬れ味補正1.3

ジャンプ斬り 48

強なぎ払い(ジャンプ斬り派生) 60

飛び込み斬り 48

ジャンプ溜め1 57 *斬れ味補正1.1

ジャンプ溜め2 66 *斬れ味補正1.2

ジャンプ溜め3 75 *斬れ味補正1.3

ダッシュ斬り上げ 50

伤害计算公式

期待値 = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正

モーション値: 仮に100とした

会心補正: 1.0 + (0.25 × 会心率/100)

斬れ味補正: 黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32

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