2015-09-21 11:58:02 k73游戏之家 作者:十字之刻印
这次把以往系列的头巾眼镜之类的东西拿掉,取代的是リングル和ラピス(以下称手环和石头)。许多以前单一装备或提升聪明度就做得到事情,在这次只能靠这项系统来完成。游戏进行到一定程度时会有剧情的教学,所以不用担心不会使用。以下简单介绍。
游戏在迷宫中可以捡到各类的石头,石头从进到楼层房间发现(玩家操控的那隻同房间后,所以切换队长也算)后便会开始倒数,倒数内如果没有取得便会四散。散掉的碎片可以蒐集,到一定程度后会復塬成一颗完整的石头,不过种类一样随机。
石头的使用方式有镶嵌和直接使用两种;镶嵌主要是附加特殊能力,镶嵌完后可以拆下也可以直接以覆盖的方式盖掉塬本格子镶嵌上去的石头,但石头都不会归还而是直接消失。镶嵌上去的石头离开那次迷宫后便会清空变回塬本的空手环。直接使用则是提升使用的神奇宝贝基础能力,提升的能力一样是离开那次迷宫就会重置。
镶嵌的数量上限因每个手环而不同。迷宫中可以靠くぼみのたま来提昇上限,但离开那次迷宫后就会復塬。初期的剧情中会有给一个能装六颗石头的ノーてんリングル,到过关前用这个就够了。
以下做各个种类的石头介绍,详细名称是以日文塬文方便不懂的人对照
显示类别 | 使用效果 | 详细名称 | 镶嵌效果 |
绿色 | 增加HP上限 | こんらんまもり | 不会陷入混乱状态 |
どくまもり | 不会陷入毒、勐毒状态 | ||
まひまもり | 不会陷入麻痺状态 | ||
ねむりまもり | 不会陷入睡眠、嗬欠、恶梦状态 | ||
やけどまもり | 不会陷入烧伤状态 | ||
ワナぬけ | 踩到陷阱不会受到影响 | ||
じごくみみ | 能清楚楼层中敌人的位置 | ||
せんりがん | 能清楚楼层中道具的位置 | ||
黄色 | 增加攻击 | いりょくアップX | 招式威力上升,效果可以累加。和いりょくアップY组合会额外提升命中 |
いきおいあまり | 将敌人击倒时,击倒对象附近的敌人也会受到伤害 | ||
えだふりじょうず | 树枝的射程範围增加并且有机率使用时不消耗次数 | ||
タイプごりおし | 对敌人使用效果不佳或是无效的招式时,威力不会减少 | ||
ねむらせ | 招式攻击有机率使敌人陷入睡眠状态,效果可以累加 | ||
ばつぐんヒット | 对敌人使用效果超群的招式时,容易击中要害 | ||
れんけいじょうず | 使用连携攻击时更容易命中 | ||
水色 | 增加特攻 | いりょくアップY | 招式威力上升,效果可以累加。和いりょくアップX组合会额外提升命中 |
こんどこそ | 招式使用失败时,下次使用更容易命中 | ||
めまわし | 招式攻击有机率使敌人陷入混乱状态,效果可以累加 | ||
赤色 | 增加防御 | きのみのちから | 有机率防止能力下降和陷入异常状态,依照身上有果实种类提升机率 |
じょうたいよぼう | 有机率防止陷入异常状态 | ||
とばしかえし | 受到敌人招式伤害时,有机率使敌人传送至楼层任意位置 | ||
ねむりがえし | 受到敌人招式伤害时,有机率使敌人陷入睡眠状态 | ||
まもりアップ | 减少受到的招式伤害,效果可以累加 | ||
青色 | 增加特防 | おまけアップ | 提升招式出现追加效果的机率 |
ふんばり | 受到即死的致命伤时HP会剩下1,发动后从手环消失 | ||
めまわしがえし | 受到敌人招式伤害时,有机率使敌人陷入混乱状态 | ||
よわらせがえし | 受到敌人招式伤害时,有机率使敌人HP剩下1 | ||
れんだまもり | 回合内连续受到敌人攻击时,伤害会随次数减轻,效果可累加 | ||
紫色 | 增加速度 | いあつかん | 容易迴避周围的敌人使用的招式,效果可以累加 |
えんかくみきり | 容易迴避远程的敌人使用的招式,效果可以累加 | ||
じょうたいうつし | 自己陷入异常状态时,正面的敌人也会陷入相同异常状态 | ||
どたんば | 剩于HP不多时,容易迴避敌人的攻击,效果可以累加 | ||
わざれんぱつ | 使用招式攻击有机率攻击两次,手环的空格越多越容易发动效果 |
名称都还挺有意思的
※1目前此表是暂时性的可能有所遗漏或错误,需要订正的部分还请通知我
※2追加的机率和累加的倍率还有待考证,个人测X+Y招式威力约加乘到两倍左右
※3已经有异常状态的时候,把防状态的石头镶嵌或是手环装备并不会解除异常
手环类由于种类和数量尚不明确所以这边不做列表
目前推荐进去房间后优先拿取的是绿色类别,除了防御各种异常外其中还有防陷阱的ワナぬけ和显示敌人的じごくみみ以及显示道具的せんりがん这类优秀的能力。
其次是いりょくアップX和いりょくアップY,多颗镶嵌不但能力可以叠加组合XY完成还会额外提升命中算是对通关很有直接帮助的种类。
最后是紫色的わざれんぱつ;虽然是吃随机手环的空格越多越容易发动,但是嵌满状态下发动率还是令人期待。另外使用需要集气一回合的招式,如果石头效果发动时会立刻出招。
以上是个人觉得比较有实际帮助的,剩下减伤类的不如快速的连携高威力招式直接杀掉对手;附加异常类不如直接丢树枝和玉来的实际。不过前期迷宫还是捡到什么就用什么,后期种类的选择才会显的重要。因为镶嵌上去再替换掉等于少掉直接使用石头加能力的机会。