2012-12-14 14:55:33 k73游戏之家 作者:WWWild
《勇者斗恶龙9》的练级方法和勇者斗恶龙其它系列基本类似,打金属史莱姆系(不含金属史莱姆骑士)怪物无疑是提升等级的最有效方法,不过这种怪物超高的防御和魔法抗性也使得想高效打倒他们并不是那么容易,下面就给大家分享一下本作快速提升等级的心得。
方法一:打金属史莱姆系怪物
与之前的DQ系列一样,本作最佳获取经验值的方式仍是打金属系史莱姆。
本作的金属系史莱姆共有7种,分别是:
金属史莱姆メタルスライム Metal Slime
金属史莱姆高塔メタルブラザーズ Metal Medley
失散金属史莱姆はぐれメタル Liquid Metal Slime
金属史莱姆王メタルキング Metal King Slime
白金王プラチナキング Platinum King Jewel
黄金钻石ゴールデントーテム Gem Jamboree
黄金史莱姆ゴールデンスライム Gem Slime
要注意的是,骑着金属史莱姆的史莱姆骑士系,不算在金属系史莱姆之内。
前5种金属系史莱姆(メタルスライム~プラチナキング)拥有超高的经验值,本章将对它们进行详细介绍。
后2种金属系史莱姆(ゴールデントーテム、ゴールデンスライム)拥有超高的赏金,将在「赚钱大法」中对它们进行介绍。
1、金属系史莱姆的特征
HP较少
速度非常快
一般武器对它很难造成伤害
状态异常、咒文等对它完全无效
大地图上当它遇到玩家时,会主动逃跑(ゴールデンスライム除外)
战斗中很容易逃跑
2、打倒金属系史莱姆的方法
武器
「隼剑メタスラの剣」「メタスラのやり」「風林火山」在通常攻击、以及使用该武器相关技能时,对金属系史莱姆伤害+1
「どくばり」能造成固定1点的伤害
「どくばり」、「キラーピアス」、「デーモンスピア」等武器约1/8几率出现出现「即死」效果
技能
剑技能「メタル斬り」、回旋镖技能「メタルウィング」对金属系史莱姆伤害+1
枪技能「きゅうしょ突き」、短剑技能「アサシンアタック」约1/8几率出现「即死」效果
枪技能「一閃突き」、斧技能「まじん斬り」约3/8几率出现「会心一击」效果
爪技能「ネイルスクラッチ」、旅艺人技能「キラージャグリング」等虽无金属加成,但每回攻击6~8次,命中较多时伤害也很可观
活用以上武器及技能,便能有效给予金属系史莱姆伤害。
以下为常见的活用例子:
「はやぶさの剣」+「メタル斬り」:2~4点伤害
「メタスラの剣」+「はやぶさ斬り」:2~4点伤害
「メタスラのやり」+「さみだれ突き」:3~8点伤害
「風林火山」+「おうぎのまい」:3~8点伤害
「デーモンスピア」+「さみだれ突き」:「即死」效果出现3~4次
「えいゆうのやり」+「一閃突き」:成功使出「会心一击」时,该角色大量回复HP
另外注意,金属系史莱姆有回避率,偶尔能避过以上攻击。
3、金属系史莱姆详细介绍
(1)金属史莱姆 メタルスライム Metal Slime EXP:4096
最早出现于ふういんのほこら,POP率约5~10%。
HP 3~5,全员习得「メタル斬り」或装备「どくばり」即可应付。我方角色速度120以上时有较大机会先手。
(2)金属三连星 メタルブラザーズ Metal Medley EXP:12288
最早出现于サンマロウ北の洞窟,POP率约10~15%。
HP 5~7,「メタル斬り」「どくばり」等即可应付。我方角色速度150以上时有较大机会先手。
注意:あめのしま上的金属史莱姆、金属三连星仅跟随其他怪物一起出现,且出现率极低,不推荐去那儿练级。
(3)液态(失散)金属史莱姆 はぐれメタル Liquid Metal Slime EXP:40200
最早出现于魔兽洞窟B2F~B3F,POP率约10%。
HP 6~9,「メタル斬り」「どくばり」等开始力不从心,需要考虑使用别的技能。
刚到魔兽洞窟时,玩家手上没有附带异能的武器,可选择「会心一击」如「一閃突き」,或「多段攻击」如「ネイルスクラッチ」等手段来应付。此法伤害输出较高但不稳定。
等到玩家拥有「はやぶさの剣」等附带异能的武器时,便可选择「はやぶさの剣 + メタル斬り」等COMBO来应付,使伤害输出稳定。
我方角色速度210以上时有较大机会先手。
另外,有玩家发现了稀有的「整层楼都是液态金属史莱姆」的藏宝图,有条件的玩家可多跟同好交流,说不定他们手上正好有这些藏宝图。
(4)史莱姆高台(スライムの丘)(通关后访问)
位于游戏最开始小镇所在地「ウォルロ地方」(Angel Falls)的一个高台,需要能够自由使用「天の箱舟」才能上去。
由于高台上出现的怪物全是史莱姆,因此而得名。
上面约有10%几率出现金属史莱姆,5%几率出现液态金属史莱姆,而金属三连星则会跟随其他史莱姆一起出现。
若在史莱姆高台上遇到金属、进入战斗,一般会同时出现3~5只。此时需要考虑「多段攻击」手段,如回旋镖技能「メタルウィング」等多段特技、或「メタスラのやり + さみだれ突き」等COMBO来提高效率。当然「会心一击」也是不错的应对方式。
(5)金属史莱姆王 メタルキング Metal King Slime EXP:120040
出现于アルマの塔B3F~B5F(仅跟随其他怪物一起出现),以及水、洞窟、火山地形的中高级藏宝图中。
HP 12~16,「多段攻击」也开始力不从心,因此对付它的方法以「一閃突き」「まじん斬り」等「会心一击」手段为主。
如果战斗中只需要对付单只金属王,全员「風林火山 + おうぎのまい」的效果也不错。
我方角色速度350以上时有较大机会先手。
要注意的是,金属王的攻击力不弱,我方通关队伍被它压一下,所受物理伤害约80~100。
由于アルマの塔的金属王出现率实在太低,所以通常都在藏宝图里打金属王。
藏宝图里的金属王一场战斗中最多出现3只、几率较低,单只和2只的几率高些,金属王+其他怪物的出现率也不小。
各种地形的出现金属王藏宝图特点:
水:要求地图Lv较低(50以上),同一楼层其他怪物强度较低(通关队伍所受物理伤害约5~150)
火山:要求地图Lv较高(60以上),同一楼层其他怪物强度中等(通关队伍所受物理伤害约50~300)
洞窟:要求地图Lv较高(70以上),同一楼层其他怪物强度较高(通关队伍所受物理伤害约100~500)
综上所述,水地形藏宝图里打金属王最为安全,获得的难度也最低。
另外,有玩家发现了稀有的「整层楼都是金属王」的藏宝图,有条件的玩家可多跟同好交流,说不定他们手上正好有这些藏宝图。
(6)白金王 プラチナキング Platinum King Jewel EXP:240000
出现于遗迹地形藏宝图(最高等级),以及冰地形藏宝图(最高等级、仅跟其他怪物一起出现)。
HP 16~20,通常以「一閃突き」「まじん斬り」等「会心一击」手段为主要攻击方式。
由于白金王速度极快,我方角色速度需要500以上时才有较大机会先手,因此若遇到单只白金王时,全员使用「風林火山 + おうぎのまい」较「会心一击」更为有效。
白金王的攻击力较金属王略低,一次物理攻击对通关队伍的伤害约50~80,但要注意白金王会放マヌーサ,中了此状态后命中率会暴降。
最高级冰图的白金王出现率极低、而且只跟其他怪物一起出现,因此不作考虑。
最高级遗迹图的白金王出现率稍高些(1/18),但由于不存在「整层楼都是白金王」的藏宝图,因此打白金王可能不如打「整层楼都是金属王」的藏宝图来得便利。
而且遗迹白金王藏宝图的同一楼层其他怪物,强度比最终BOSS还要恐怖,每次攻击的伤害约200~500,因此要不要专门去打白金王还是见仁见智。
方法二:其他大量赚经验值的手段
(1)必杀技「EXPルーレット」、超必杀技「スーパールーレット」
前者能将整场战斗所得经验值×1.1~2.0,其中1.1~1.5的出现率较高。
后者能将整场战斗所得经验值和钱×1.5~3.0,各倍率出现率较平均。
如果在打金属的时候使出这两个必杀技,则可以使经验值大幅翻倍。
但由于使出这两个必杀技需要运气和时间,在某些情况下依靠它们来赚经验并不是个很高效的方式。
(2)超必杀技「スペクタクルショー」
不管是什么杂兵,都能被这个必杀技「变身」成金属系史莱姆。但在BOSS战时,不会出现该超必杀技的选项,无法使用此技。
变身的PATTERN有以下三种,出现哪一种则是随机:
金属史莱姆×4
金属史莱姆×3、液态金属史莱姆×2
液态金属史莱姆×2、金属王×2
金属王×2、白金王×1
变身后的金属史莱姆也会逃走,但逃走几率稍低。
如果在变身之前使用了「EXPルーレット」或「スーパールーレット」,打倒变身后的金属系史莱姆之后,所得经验值将十分可观(3倍经验的情况下,打倒一只白金王、两只金属王时,单人获得经验将超30万)。
但由于使出超必杀技需要运气和时间,在某些情况下依靠它们来赚经验并不是个很高效的方式。
(3)魔王地图
打败魔王所获得的经验值,会跟随魔王Lv的上升而增加。
一般来说,一只1级魔王的经验,相当于2只液态金属史莱姆,一只40级魔王的经验,相当于1只金属王。
在得不到「整层楼都是金属王」的藏宝图的情况下,讨伐魔王或许是个比较好的代替选择。
当然这也需要玩家自我衡量一下,自己究竟能快速应付多少等级的魔王,以免经验没赚到,反而被它全灭,或是陷入持久战消耗太多时间。
全金属史莱姆怪物出现地点:点我