妖怪手表破坏者系统详解

2015-07-18 09:49:39 k73游戏之家 作者:小新

妖怪手表破坏者

《妖怪手表破坏者》这款游戏因为存在双版本,两个版本之间的游戏的妖怪种类也会存在一定的差异,同时还有着不同的限定妖怪,并有限定的大BOSS的不同的等等等,以下的这篇文章将主要给玩家们解读游戏的系统玩法,让目前还陌生于这款游戏系统的玩家们可以更快的上手。

两个版本的主题曲不同,联机进行任务的同时,会因为白犬队&赤猫团所占人数比例的不同,报酬也有一定的差异

妖怪手表破坏者系统详解

作戦本部“バスターズハウス”

功能详解

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作戦本部“バスターズハウス”是游戏接受任务、锻炼妖怪、购买道具和武器、进行挑战、扭蛋机以及与各种各样的妖怪伙伴交流的场所,类似基地般的存在,而作戦本部“バスターズハウス”加上屋上和B1F:さすらい闘技場 ,一共是6层,每一层的功能都不尽相同,下面就让我们详细说明;

B1F:さすらい闘技場

低下一层的设施是玩家用于自己编成妖怪进行试炼的地方,玩家可以用自己组成的主力队伍进行挑战,从而证明自己的队伍到底有多强,期间挑战的数据会被记录,并上传,玩家可以在查看自己的战绩,玩家可以在进行任务的途中遇到“流浪队”,在结束任务后,玩家可以前往B1F更新信息,然后就可以进行挑战,在斗技场内最多4只妖怪同场,战斗胜利后,可以获得一定数量的“鬼玉”与“记章”连胜场次越多,奖励越大,每次进行挑战失败之后,就无法再次挑战,同样是每天6点刷新一次,刷新后才能再次挑战。

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1F:エントランス

第一层的设施可以在游戏主线剧情第三话完成以后可以使用,这一层主要是进行QR卡片的读取、输入密码、待收取物品的获得(比如与集成妖怪手表2真打的内容之后,可以在这里获得“真打最中”的道具)以及游戏重要公告的收取,从右至左的三位NPC分别负责对应的内容。

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2F:レベルルーム&ジミーショップ

第二层一共三位NPC

ジミーショップ右边的NPC,玩家可以在此处花费鬼玉以及对应的素材进行武器的打造以及武器的强化,而左边的NPC,玩家可以在此处花费鬼玉购买消耗品以及贩卖身上的道具,而在隔壁的房间内的NPC,我们可以在这个MPC处花费鬼玉使自己的妖怪升级,或者让妖怪进行进化或者合成,当玩家的身上的妖怪到达条件,玩家就可以花费鬼玉进行进化,但是每个妖怪的合成都有自己的公式,并不能一概而论。

ジミーショップ

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レベルルーム

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3F:談話室

第三层,玩家可以在这里进行队伍的编成,楼梯口的电话可以接收一些信息以及一些道具,而当任务达成后,可以在这层的浴室里面洗澡的哟!

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4F:指令室

第四层,玩家所处时间最长的楼层,玩家可以在这里接受任务,完成主线剧情的任务,也可以完成自由的分支任务,这层还可以看到各种各样的任务信息,还可以和左侧的仪器进行互动,虽然没多大用处,玩家每次都是从这一层直接到达移动到出发前的场所,进行任务。

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R:屋上

屋顶是玩家每次完成任务后,最先抵达的场所,这个场所,有妖怪扭蛋机,当我们完成第三话的内容之后,就可以使用这个扭蛋机了,当玩家解锁这个设施之后,该设施的使用次数每天都有不同,每天从3次到30次随机生成使用次数,当玩家使用完当天的使用次数后,只能等到第二天的6点进行更新,是否能通过天正系统时间来完成次数的刷新,我并没有进行验证,玩家每次需要花费对应的硬币来抽取扭蛋机当中的扭蛋,每个扭蛋当初对应的妖怪与道具也不同,每一种硬币,抽取的扭蛋种类都不一样,而且扭蛋中的妖怪与道具,每天都是随机更换的,比如我今天就花了两枚硬币抽到了S级的妖怪,却花了一枚硬币抽到一个道具,硬币可以通过完成任务获得,当然我们也可以利用3DS本身的机能,通过移动的距离所获得的硬币使用扭蛋机,但是利用这个硬币一般情况下,只能抽到道具而非妖怪,同时还存在一枚硬币连续抽取两枚扭蛋的情况存在,随着任务的推进,我们会解锁更多的设施,有的设施需要二周目来完成,屋上另外一个比较重要的设施,リフォーム是第七话以后解锁,这个设施分为内装和外装,都需要花费一定数量的鬼玉才能可以完成。

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任务

本作的任务一共认为三个类型,分别是主线、自由和大BOSS挑战,主线任务就是玩家完成指定的任务,达到相应的条件,故事剧情就会推进,而自由任务,玩家可以无限次的挑战,每次挑战都有可能遇到不同的妖怪,自由任务是当玩家完成第三话的主线任务之后解锁,每个自由任务的限制时间为20分,当任务进行到一定程度后就会出现出口,玩家可以随时脱出,这里两个版本游戏出现的妖怪种类会有不同,而挑战大BOSS,从第六话之后我们就可以进行,这个挑战有等级限制,我们可以挑战上限与下限等级的任务,大BOSS的类型一共分为三种赤鬼、青鬼、黑鬼,每个类型的大BOSS又分为三个难度ノーマルモード、超モード、極モード,而挑战这些任务,也有着特定的条件,我们也可以在这里挑战我们之前在主线剧情里挑战过的BOSS,这些BOSS同样也是三个难度,战胜下级难度,解锁上级难度。

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大BOSS挑战

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挑战大BOSS有特定的条件

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大BOSS的难度

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可以挑战以往挑战过的BOSS,并想更高难度的BOSS发起冲击

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自由任务

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主线任务

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联机

玩家可以面连和网联,我们可以和别的玩家一起挑战任务,而联机时由于人数与版本的不同,我们遇到的BOSS的数量和种类也不同,获得报酬也不一样,比如四个赤猫团队员的玩家联机,三个白犬队与一个赤猫团队员的玩家联机,获得的报酬也不一样,而且,玩家之家联机除了可以交换妖怪以外,还能交换素材,游戏素材只能通过联机交换获得,联机登场的BOSS最少25只,最多只能四人联机。

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战斗与操作

本作一改系列以往回合制的战斗方式,改成现在的及时战斗,使游戏的进程更加流畅,玩家获得妖怪,不在是利用妖怪手表,而是战斗中随机触发,触发后需要玩家每次按对六个按键,允许出错,一旦达成,这个妖怪就是成了你的伙伴,而本作的操作,与系列前作变化不大,游戏界面的变化也并不大,相信老玩家更容易上手。

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系统界面

与系列前作变化不大,新增内容不多,用日记存储游戏,查询收集的妖怪,联机,调整队伍的等等,总体来说还是非常方便的。

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限定大妖怪与妖怪配信

两种都有登场的BOSS超过16只,还有两只隐藏BOSS,而两个版本都游戏都有各自限定的BOSS,而游戏每周都会通过网络每周随机获得1枚硬币,赤、黄、橘、粉红、绿、蓝、紫、水清(第一次我就抽到了女郎蜘蛛),可以在基地1F处领取,每一个颜色硬币可以抽到的妖怪种类也不同,这里所获得的硬币,有可能获得每个颜色对应的一只S级妖怪。

赤猫团

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白犬队

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结语

希望本文能帮助各位看官更好的了解游戏,玩家能更快的熟悉游戏系统,更好的进入游戏状态,游戏相较于前作有了很大变化,游戏不再是控制主角,携带妖怪进行冒险,而是直接控制妖怪进行探险,游戏一改以往回合制的战斗方式,而改成即时战斗的方式,游戏系统的变化并不是十分明显,但是还是可圈可点,游戏素质不低,不过本作更适合对此类游戏感兴趣的玩家,游戏难度不高,主线剧情不长,但是游戏的可收集要素还是非常丰富的,真正完美这款游戏还是需要花费比较多的时间的。

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