波波罗克洛伊斯牧场物语通关心得

2015-06-26 15:48:05 k73游戏之家 作者:无上心猿

波波罗克洛伊斯牧场物语

《波波罗克洛伊斯牧场物语》花了近18个小时将剧情全通关了,由于没上手前作所以对系统的改定没太大感觉,这里客观的说下通关感想。

波波罗克洛伊斯牧场物语通关心得

17小时55分钟通关了

之前没有玩过波波洛克系列 牧场系列是从GBA的矿石镇直接跳到3DS的那三作

个人的观点可能比较主观。

本作是RPGx牧场的游戏

波波牧场的人物建模 动听的背景音乐 和强大的声优阵容这都是偶所喜欢的

玩过本作的玩家 估计也能体验到 10分偶觉得可以给个6-7分

好的坏的 偶都大致罗列一下。

对于RPG部分 偶觉得有一下几方面很影响游戏体验

1、遇敌率太高

本作是踩暗雷,没具体计算过时间,差不多是10秒一遇敌 有时候刚打完一场战斗马上又遇敌了。

玩到第三章的时候 发现有个驱敌香之类的道具,但是跑一张地图 你最少要点2个香。

玩起来很恼火

2、支线任务完成后没有任何标记

接任务的时候NPC头上有个绿色的笑脸,完成任务了 NPC头上没有任何标记

这时候问题来了,你找不到找谁交任务 (如果你忘记从哪儿接的话)

从游戏设置里看的话 应该是103个任务一共。

3、战斗

属性方面 大致就是 地水火风相克 暗光互克 光暗克普通属性

战斗方面普普通通,就是有时候放锥形魔法的时候 不太好控制释放的朝向

放技能 或者 协力技 都有动画 但是没有关闭动画 或者 快速的选项

4、音乐、CV

音乐方面 只有少数几个背景音乐偶不喜欢 大部分都还是满贴合的

CV阵容很强大,特别喜欢 皮埃多罗王子的那个助手小妖精

语音贯穿整个游戏,遗憾的是 并不是全程语音。算是美中不足。

5、画面

开发费用估计是大部分投入在声优那块,画面应该还能提高的

但是人物建模 不错,是偶的菜。

6、合成

游戏里的强力装备基本上都是合成的。

配方呢 自己搭配可以试,日站wiki也有分享

一旦合成过的 就会出现在图鉴里

RPG部分暂时想到这么多

牧场部分

牧场在一周目通关的时候 占的比重感觉很小

本作的牧场和正统牧场不一样。

和RPG要素结合以后

本作一共有5个牧场 可以供你种菜

不同的牧场 能种不同的菜 可以传送

不过没有四季的概念 没有白天黑夜的概念

种植物的成熟和游戏里度过的时间有关,成熟时间有点长

而且,一周目以前没有金道具 挖只能挖一小块地 洒水也只能洒一小块

有金工具以后,就可以挖2*4大小 减少了劳动强度

不过 就偶这个完了20小时的存档 种菜赚钱 感觉还不如打怪赚钱

偶说东西有时候找不到重点,啰哩啰嗦的暂时说了这么点。

总的来说,这个游戏的缺点比较显眼。玩着会有点不爽。

10分偶打7分 主要是声优和音乐给加分了

最后加一句 游戏剧情好一般。

通关CG还不错。

估计也没几个人看完这篇感想吧。嗯。

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