《波波罗克洛伊斯牧场物语》整体评测

2015-06-17 17:46:15 k73游戏之家 作者:小四

个人玩了一晚,在童年回忆的补正下,再一次看到会动的小王子就莫名其妙的感动起来,这里谈谈游戏的具体感想给大家做个参考。

《波波罗克洛伊斯牧场物语》整体评测

整体感受:

这游戏虽然副标题挂着牧场物语,但正如盒底所说的,是一款很正统的RPG,而且初期玩下来,牧场要素方面其实比较少,虽然一开始会不断教你牧场运作的知识,但由于主线的关系,相信初期未拿到瞬移用道具前,牧场营运这些应该先放置好一段时间,原因没什么,就是牧场和各村子/集落的距离非常远。

牧场经营:

《波波罗克洛伊斯牧场物语》整体评测

这作没有日期这些观念,作物这些生长有"可能"是看现实时间,种下去,洒水,之后就放着等成长,系统也很亲切的-作物枯水,可收成或女孩子可再沟通时,画面上方都会出现文字告诉你,不过很多时后,你都因跑主线而去到很远的地方而没法回去处理。

战斗难度:

《波波罗克洛伊斯牧场物语》整体评测

偏简单,就算没下调难度,打下来不怎样练等也不会难打到那.而且也有自动战斗,虽然ai怪怪的

语音、动画:

剧情不是全语音比较可惜-但语音量还算多就是

(可追求的?)女孩初登场时会有动画,就像符文系列般

剧情

《波波罗克洛伊斯牧场物语》整体评测

故事方面,满王道,虽然一开始好像有点黑,但因同伴们的个性都满有趣,看他们互动下来满欢乐,王子开始牧场生活的原因也意外的违和感很低。

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